Spyfall

2014 · Umorismo

Spyfall

I giocatori ricevono carte che mostrano la stessa ambientazione segreta, tranne un giocatore che riceve una carta spia. Nel corso di diversi round a tempo, i partecipanti pongono e rispondono a brevi domande improvvisate per sondare le conoscenze degli altri senza rivelare esplicitamente l’ambientazione. I non-spie cercano di identificare la spia dal modo in cui gli altri rispondono, mentre la spia ascolta e formula risposte plausibili per non farsi scoprire o per dedurre l’ambientazione. Qualsiasi giocatore può accusare qualcuno di essere la spia; l’accordo unanime pone fine al round e rivela le identità. La spia può anche concludere il round indovinando l’ambientazione. I round si ripetono e i giocatori ottengono punti in base alle accuse corrette o alle deduzioni riuscite della spia.

Giocatori
3–8 ideale in 6
Tempo di gioco
15 min
Età
13+
Complessità
1,2 / 5
6,7 su Ludoyada 24,32 €Gioco da festaDeduzioneRuoli con informazione asimmetricaGioco con traditoreVotazione

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Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
610
Partite registrate
595
Giocatori
18m 39s
Partita media
114
Nelle ludoteche
11
Nelle liste dei desideri

6,7/10

da 68 recensioni Ludoya

  • Garfield8,0

    #50 Wow, was surprised how funny this can be :D But there are some guys out there who don't know how to play. It could be very funny with the right people, but also very boring or confusing. [c] Theme: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Feels pasted --> Gameplay: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Fun, fun, fun --> Interaction: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]All the time --> Artwork: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Only cards, but nice ones --> Luck: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Little to none --> Strategy: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Asking the right questions --> Components: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Cards only --> Play duration: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Quick --> Easy to teach: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Fairly easy --> Setup time: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Ready to go --> No downtime: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Almost no downtime --> [/c]

  • Mestremuten5,0

    Rating: 3/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

  • Toni Cutillas7,0

    - Base -

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Come distribuiamo le carte e scegliamo chi è la spia?

Il mazziere sceglie una busta con chiusura a zip a caso (un mazzo di location), estrae con attenzione le carte, prende tante carte dalla cima quanti sono i giocatori, le mescola e ne distribuisce una a ciascun giocatore; una di queste carte sarà la carta SPY (pagina 3). Il mazziere partecipa al round come un giocatore normale, e il mazziere del round successivo è il giocatore che era la spia nel round precedente (pagine 2–3).

Posso fare una domanda di approfondimento dopo che qualcuno ha risposto?

No: ogni domanda viene fatta una sola volta e non sono ammesse domande di approfondimento; dopo aver risposto, il giocatore interpellato fa a sua volta una domanda a un altro giocatore (pagina 3).

Quando può la spia rivelare la propria carta e guardare l’elenco dei luoghi?

La spia può fermare il tempo in qualsiasi momento (a meno che un altro giocatore non l’abbia già fermato) rivelando la propria carta spia mentre il timer della partita è ancora in funzione, quindi consultare l’elenco dei luoghi e tentare di indicare il luogo; se indovina, vince la spia, altrimenti vincono gli altri giocatori (pagina 7).

Se finisce il tempo, come funzionano le accuse e le votazioni? L’accusato può votare?

Quando il tempo scade, ogni giocatore, a turno (iniziando dal mazziere), può accusare qualcuno; se tutti i giocatori concordano all’unanimità con l’accusa, l’accusato non vota e la sua carta viene rivelata, dopodiché si risolve la situazione di conseguenza; se, dopo che ogni giocatore ha avuto il proprio turno, non si raggiunge una condanna unanime, vince la spia (pagina 7).

Che cosa succede alle carte dopo un round? Possiamo riutilizzare quel mazzo più avanti nella stessa partita?

Dopo la fine del round, le carte usate in quel round vengono restituite al mazziere e non possono essere rigiocate nella partita in corso; il sacchetto con chiusura a zip di quel mazzo viene riposto nella scatola (pagina 7).

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.