
2010 · Animali
Rattus
I giocatori gestiscono insediamenti nell’Europa del XIV secolo mentre la Morte Nera si diffonde nel corso di diversi anni. A ogni turno, i giocatori piazzano segnalini popolazione e classe — contadini, monaci, mercanti, cavalieri, streghe e re — che interagiscono con la demografia delle regioni e con il segnalino peste in avanzamento. Le classi influenzano crescita, movimento e resistenza: i contadini aumentano la popolazione, i monaci tengono lontani i ratti, i mercanti abbandonano le aree infette, i cavalieri portano l’infezione in nuove regioni, le streghe manipolano la diffusione della peste e i re proteggono le élite. I ratti e i segnalini peste si muovono secondo meccaniche basate sulle carte o sugli eventi, decimando periodicamente la popolazione. Al termine dell’epidemia, vince il giocatore con la popolazione sopravvissuta più numerosa.
- Giocatori
- 2–4 ideale in 4
- Tempo di gioco
- 45 min
- Età
- 10+
- Complessità
- 2,1 / 5
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
- Editore
Espansioni
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Rattus: Level Upgrades Set2018Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 101
- Partite registrate
- 109
- Giocatori
- 43m 12s
- Partita media
- 29
- Nelle ludoteche
- 2
- Nelle liste dei desideri
6,2/10
da 21 recensioni Ludoya
Garfield2,0 From the first turn on you doing the same over and over again. Nothing special happens, no thrill at all. Pretty boring. [c] Theme: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Little --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Quite boring, always the same --> Interaction: ★★★★☆ <!-- size 7]A lot of direct interaction --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]Nice cards, ugly board --> Luck: ★★★☆☆ <!-- size 7]Random events --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Very little --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Good --> Play duration: ★★★★☆ <!-- size 7]Good --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Quite easy (15min) --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Almost no downtime --> Replay value: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]I don't see anything changes --> [/c]
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