Rialto

2013 · Rinascimento

Rialto

I giocatori competono per ottenere il maggior numero di punti vittoria piazzando consiglieri, costruendo ponti e gondole e acquisendo edifici nei sei distretti veneziani. Ogni round, i giocatori scelgono una serie di carte, le giocano nelle sei fasi dei personaggi per compiere azioni (ottenere oro, piazzare consiglieri, reclamare edifici, avanzare sul tracciato del Doge, ecc.) e poi attivano le abilità degli edifici pagando oro. Giocare il maggior numero di carte di un personaggio nella sua sottofase garantisce un’azione bonus gratuita; in caso di parità, si considera la posizione sul tracciato del Doge. Il valore dei distretti cambia quando vengono piazzati ponti e gondole, e il controllo della maggioranza di ciascun distretto assegna punti a fine partita in base a tali valori.

Giocatori
2–5 ideale in 4
Tempo di gioco
45 min
Età
10+
Complessità
2,6 / 5
6,9 su LudoyaPoliticoDraft ApertoMaggioranza/Influenza di areaAsta / Offerte

Il gioco

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  • Rialto sul tavolo, foto di Tazmanian

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Tutte le statistiche in Ludoya
74
Partite registrate
97
Giocatori
1h 19m
Partita media
37
Nelle ludoteche
2
Nelle liste dei desideri

6,9/10

da 23 recensioni Ludoya

  • Mestremuten5,0

    Rating: 3/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Prime impressioni · 1 partita

  • Benjamín Amorín6,0

    Simple Eurogame. Some people say that's not the best Feld. It's really abstract and cold, but has interesting majority mechanics combined with area control. By the way it doesn't shines much for me.

    Nessuna partita registrata

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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.