
2024 · Costruzione di territori
Rise & Fall
I giocatori guidano una civiltà attraverso un arcipelago fantasy unico e caratterizzato da una grande varietà verticale, dove i ghiacciai si trovano sulle isole e ripide scogliere influenzano movimento ed espansione. Ogni giocatore inizia con un villaggio, un cittadino e una nave, poi recluta unità aggiuntive, costruisce templi e mercati e schiera speciali abitanti degli altipiani, capaci di attraversare le scogliere. Le azioni vengono scelte da un compatto mazzo personale di sei carte, senza fortuna né casualità nascosta; il gioco enfatizza la pianificazione, il controllo del territorio e la gestione delle rotte su una mappa 3D generata da zero a ogni partita. L'accessibilità per i nuovi giocatori deriva da opzioni d'azione chiare, mentre i giocatori esperti si cimentano in decisioni strategiche serrate e deterministiche.
- Giocatori
- 2–4 ideale in 4
- Tempo di gioco
- 40–80 min
- Età
- 14+
- Complessità
- 3,2 / 5
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
- Publisher
Espansioni
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 97
- Partite registrate
- 160
- Giocatori
- 1h 35m
- Partita media
- 29
- Nelle ludoteche
- 12
- Nelle liste dei desideri
- 2
- Preordinato
7,2/10
da 17 recensioni Ludoya
andycted7,0 A reasonably good euro, especially considering it came out in 2024. Has a wide tree of choices, perhaps too wide at times given that most of the points are made with area control, hence expansion. But the core mechanism, decline and timing are all neat. It is a heavily optimisable game, which however lacks the freedom of a Roads and Boats, or the scope of a Civilization, ending up being a semi abstract expansion-racing game, without a lot of meaningful interaction. Huge learning curve, but lacks a soul to accompany you during that learning curve. Reminds me a bit of Terra Mystica
Javo7,0 Por ahora solo probado en solitario. Tiene 4 automas que se comportan diferentes, no son dificiles de llevar pero requieren mantenimiento.
- Base -
Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Se gioco una carta Civiltà, tutti i miei pezzi corrispondenti devono compiere la stessa azione?
No: quando attivi quella carta, ogni pezzo corrispondente viene attivato indipendentemente e può compiere un’azione diversa; scegli tu l’ordine di attivazione (vedi B – Eseguire le azioni, pag. 7).
Se una carta viene messa in Declino, tornerà mai automaticamente se ho ancora pezzi di quel tipo?
No — una carta posizionata nella zona Declino rimane lì indipendentemente dai pezzi che hai nel Mondo; l’unico modo per riottenerla è acquistarla (vedi C – Declino, pag. 7).
Posso acquistare una carta Civiltà durante il Declino anche se al momento non ho sul tabellone nessun pezzo di quel tipo?
Sì — puoi acquistare una carta durante il Declino; se hai almeno un pezzo di quel tipo nel Mondo, la carta va nella tua mano, altrimenti va nella tua riserva, e il costo varia in base al numero di trofei conquistati (vedi D – Acquistare una carta durante il Declino, pag. 8).
Le scogliere bloccano il movimento e le azioni di tutte le unità?
Le scogliere si verificano quando gli spazi adiacenti differiscono di due o più livelli e bloccano le azioni che richiedono adiacenza allo stesso livello (p. 10); per quanto riguarda le unità specifiche, i Nomadi non possono muoversi oltre le scogliere (p. 11), mentre gli Alpinisti possono attraversarle (p. 13).
Una nave può attraversare spazi di mare occupati da altre navi o pedine?
Sì — una Nave può muoversi in qualsiasi spazio Mare vuoto nella stessa Regione Marina e può attraversare spazi Mare già occupati per arrivarci (vedi Navi – Movimento, p. 12).
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