Carpe Diem

2018 · Antichità

Carpe Diem

I giocatori assumono il ruolo di ricchi patrizi nell’antica Roma e scelgono tessere per costruire un quartiere cittadino composto da ville, giardini ed edifici pubblici. A ogni turno, selezionano azioni da un tabellone condiviso per la costruzione di schemi, piazzano tessere, ampliano i quartieri e conquistano carte punteggio che stabiliscono obiettivi personali. La gestione delle risorse è astratta attraverso il piazzamento e la disposizione delle tessere, con diversi percorsi di punteggio e scelte tattiche che danno forma a strategie differenti. Il gioco enfatizza la pianificazione spaziale e il tempismo, mentre i giocatori fanno a gara per soddisfare le carte punteggio e massimizzare i punti prestigio entro la fine della partita.

Giocatori
2–4 ideale in 3
Tempo di gioco
45–75 min
Età
10+
Complessità
2,5 / 5
7 su Ludoyada 40,88 €Draft ApertoPosizionamento TessereMovimento per Aree

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
417
Partite registrate
406
Giocatori
1h 5m
Partita media
145
Nelle ludoteche
14
Nelle liste dei desideri
1
Preordinato

7,0/10

da 75 recensioni Ludoya

  • jowsep8,0

    40

    Nessuna partita registrata

  • Garfield2,0

    Puzzle game, where you can get really frustrated because someone takes exactly the tile you need, and this can happen several times. No theme at all. And I really don't like the mechanism where the first one on a specific track can choose first what goals he can fulfill and the last one has to take what remains. Another Feld I don't like... [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]No --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Move, get tiles, place them, nothing else --> Interaction: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Just that others taking tiles you wanted --> Artwork: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Very ugly --> Luck: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Very little --> Strategy: ★★★☆☆ <!-- size 7]Try to fulfill target cards, nothing more --> Components: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Nothing special --> Play duration: ★★★★☆ <!-- size 7]At least it's over very fast --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok (25min) --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Quite fast --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Plays quite fast --> Replay value: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Random placement of tiles --> [/c]

    Nessuna partita registrata

  • SrCornelius7,5

    CM

    Prime impressioni · 1 partita

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Devo per forza spostare il mio meeple a ogni turno, oppure posso restare fermo?

Devi muovere il tuo meeple a ogni turno — non შეგიძლ you can’t stay dove sei (eccezione indicata a pagina 7). L’unico modo per rimanere (o per muoverti in qualsiasi spazio) è pagare 1 pane all’inizio del tuo turno tramite l’abilità del Panettiere (pagina 4; Panettiere, pagina 7).

Cosa succede se mi muovo in uno spazio che non ha tessere edificio adiacenti?

Se ti muovi su uno spazio semicircolare senza tessere edificio adiacenti, ti muovi immediatamente di nuovo (seguendo le regole di movimento) finché non atterri su uno spazio con almeno una tessera accanto (pagina 4).

Come devo posizionare le tessere edificio — posso ruotarle o piazzarle in diagonale?

La prima tessera deve andare sullo spazio della pala e tutte le tessere successive devono essere posizionate ortogonalmente adiacenti (non in diagonale) a una tessera già presente; puoi ruotare liberamente le tessere, ma ogni lato a contatto deve combaciare (laghetto con laghetto, erba con erba, ecc.), e la cornice conta come ‘erba’ (pagina 5).

In una partita a 2 o 3 giocatori, quando vengono rimosse le tessere dal tabellone e non vengono usate?

Nella partita a 2 giocatori, le ultime due tessere su uno spazio vengono rimosse non appena viene presa la seconda tessera; nella partita a 3 giocatori, l’ultima tessera rimasta su uno spazio viene rimossa non appena viene presa la penultima tessera — rimettete le tessere rimosse nella scatola (pagina 5).

Posso usare il pane per evitare o soddisfare i requisiti di punteggio?

Sì — il pane ha due usi: spendi 1 pane all’inizio del tuo turno per muoverti (o restare) ovunque tramite il Fornaio, e spendi 3 pani durante il punteggio per soddisfare il requisito di una carta punteggio (funziona sia per le carte verdi “possedere” sia per le rosse “pagare”), così ricevi i premi di quella carta senza soddisfare il requisito stampato (pagina 7; carte punteggio, pagina 9).

E se non riuscissi a soddisfare بالكامل i requisiti di una carta punteggio — prendo punti parziali?

Se non riesci a soddisfare completamente i requisiti di una carta punteggio, non ottieni punti da quella carta e invece perdi 4 punti vittoria (quindi puoi perdere fino a 8 PV in un round di punteggio se entrambe le carte falliscono); scegli tu l'ordine in cui risolvere le tue due carte (pagina 10).

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Fogli punteggio e assistenti di gioco

  • Kit di gioco
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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.