Il Signore degli Anelli: Duel for Middle-earth

2024 · Basato su un romanzo

Il Signore degli Anelli: Duel for Middle-earth

Due fazioni si contendono il controllo della Terra di Mezzo attraverso tre capitoli: la Compagnia avanza nella Quest dell’Anello mentre Sauron dà la caccia ai Portatori dell’Anello e diffonde le sue forze. I giocatori pescano da un tableau di carte scoperte e coperte a ogni round, poi giocano carte per rafforzare abilità, reclutare unità, conquistare segnalini luogo, ottenere monete o scartare per un tesoro immediato. Le tessere luogo garantiscono presenza regionale tramite i pedoni Fortezza sulla mappa centrale e forniscono effetti continui. La vittoria arriva immediatamente completando la Quest, raccogliendo sei simboli diversi di Razza, oppure essendo presenti in tutte e sette le regioni; se dopo il terzo capitolo nessuna condizione è stata raggiunta, vince il giocatore con presenza nel maggior numero di regioni.

Giocatori
2
Tempo di gioco
30 min
Età
10+
Complessità
2,1 / 5
8,3 su Ludoyada 29,99 €Gioco di carteFantasyMovimento punto a puntoCollezione di SetDraft Aperto

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Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
1259
Partite registrate
674
Giocatori
33m 56s
Partita media
410
Nelle ludoteche
33
Nelle liste dei desideri
2
Preordinato

8,3/10

da 140 recensioni Ludoya

  • Divertimento10,0
  • Interazione8,0
  • Rigiocabilità8,0
  • Originalità8,0
  • Estetica10,0
  • Accessibilità8,0
  • Balleflass5,0

    It was a bit too simple for me and my wife. It seemed tight, but it didnt give any LoTR flavor other than the artwork.

  • Joachim Jarosz8,0

    [Gracze] 2 (najlepiej 2) [Czas] 30m [Wiek] 10+ S: Full I: Custom

  • gcasasf10,0

    Not only my best 2 player game but also a LOTR board game

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

How do I win the game?

There are three immediate victory conditions: complete the Quest of the Ring, rally the support of 6 different Races (the Eagle token can count as one), or be present in all 7 regions with a Fortress and/or at least 1 Unit — each immediately wins the game (see page 8).

If I discard a Chapter card, how many coins do I get?

If you discard a Chapter card you take Coins equal to the current chapter: Chapter 1 = 1 Coin, Chapter 2 = 2 Coins, Chapter 3 = 3 Coins (see page 3).

Can Frodo ever get farther away from the Nazgûl?

No — the Nazgûl piece is placed on top of Frodo and Sam, so when Frodo and Sam move the Nazgûl automatically moves too; the distance between them can only decrease (see page 6).

Does an enemy Fortress trigger combat or stop me from placing Units in that region?

No — an enemy Fortress does not trigger conflicts and does not prevent you from placing your Units, so both players can be present in the same region (see page 7).

What is 'chaining' and when can I play cards for free?

Starting in chapter 2, a card with a chaining symbol can be played for free if you already have a played card with the matching chaining symbol; otherwise you must pay its Skill and/or Coin costs as normal (see page 4).

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Fogli punteggio e assistenti di gioco

  • ES ✶ El Duelo por la Tierra Media
  • Game Kit
  • Full Game Kit
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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.