Il Signore degli Anelli: Duel for Middle-earth

2024 · Gioco di carte

Il Signore degli Anelli: Duel for Middle-earth

Due fazioni si contendono il controllo della Terra di Mezzo attraverso tre capitoli: la Compagnia avanza nella Quest dell’Anello mentre Sauron dà la caccia ai Portatori dell’Anello e diffonde le sue forze. I giocatori pescano da un tableau di carte scoperte e coperte a ogni round, poi giocano carte per rafforzare abilità, reclutare unità, conquistare segnalini luogo, ottenere monete o scartare per un tesoro immediato. Le tessere luogo garantiscono presenza regionale tramite i pedoni Fortezza sulla mappa centrale e forniscono effetti continui. La vittoria arriva immediatamente completando la Quest, raccogliendo sei simboli diversi di Razza, oppure essendo presenti in tutte e sette le regioni; se dopo il terzo capitolo nessuna condizione è stata raggiunta, vince il giocatore con presenza nel maggior numero di regioni.

Giocatori
2
Tempo di gioco
30 min
Età
10+
Complessità
2,1 / 5
8,3 su Ludoyada 29,99 €Basato su un romanzoFantasyMovimento punto a puntoMercatoPreparazione variabile

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
1388
Partite registrate
734
Giocatori
33m 39s
Partita media
475
Nelle ludoteche
36
Nelle liste dei desideri
1
Preordinato

8,3/10

da 161 recensioni Ludoya

  • gcasasf10,0

    Not only my best 2 player game but also a LOTR board game

    Prime impressioni · 1 partita

  • Vardak7,9

    Non asymetric 2p game quite well produced and designed (even better than 7W Duel). Three ways to obtain the victory keeps the game tension.

    L'ha giocato 4 volte

  • Nugatra8,0

    Rank: 21 Strategy: 21 Family: 1 Player: 2 Community: 2 Best: 2 Like: Tammy

    L'ha giocato 6 volte

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Come faccio a vincere la partita?

Ci sono tre condizioni di vittoria immediate: completare la Missione dell’Anello, ottenere il supporto di 6 Razze diverse (il segnalino Aquila può contarne una), oppure essere presenti in tutte e 7 le regioni con una Fortezza e/o almeno 1 Unità: ognuna di queste condizioni fa vincere immediatamente la partita (vedi pagina 8).

Se scarto una carta Capitolo, quante monete ottengo?

Se scarti una carta Capitolo, prendi un numero di Monete pari al Capitolo attuale: Capitolo 1 = 1 Moneta, Capitolo 2 = 2 Monete, Capitolo 3 = 3 Monete (vedi pagina 3).

Frodo può mai allontanarsi dai Nazgûl?

No: la pedina del Nazgûl viene posizionata sopra Frodo e Sam, quindi quando Frodo e Sam si muovono anche il Nazgûl si muove automaticamente; la distanza tra loro può solo diminuire (vedi pagina 6).

Una Fortezza nemica fa scattare un combattimento o mi impedisce di piazzare Unità in quella regione?

No: una Fortezza nemica non innesca conflitti e non ti impedisce di piazzare le tue Unità, quindi entrambi i giocatori possono essere presenti nella stessa regione (vedi pagina 7).

Che cos'è il “concatenamento” e quando posso giocare le carte gratuitamente?

A partire dal capitolo 2, una carta con un simbolo di concatenazione può essere giocata gratuitamente se hai già una carta giocata con il simbolo di concatenazione corrispondente; altrimenti devi pagare normalmente i suoi costi in Abilità e/o Monete (vedi pagina 4).

Foglio dei punteggi ufficiale

Scheda dei punteggi di Il Signore degli Anelli: Duel for Middle-earth

Ogni categoria di punteggio, dal kit di Ludoya. Sul telefono i totali si sommano da soli.

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

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  • IT ✶ Il Signore degli Anelli: Duello per la Terra di Mezzo
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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.