
2005 · Medievale
Caylus
I giocatori vestono i panni di maestri costruttori in un villaggio medievale che si sviluppa attorno a un cantiere reale. A ogni turno, i giocatori pagano per piazzare lavoratori negli edifici del villaggio per raccogliere risorse o denaro, costruire o migliorare strutture e contribuire alla costruzione del castello per ottenere prestigio e favori reali. Gli edifici forniscono punti immediati e un reddito continuo quando vengono usati dagli altri, e le nuove strutture estendono una strada che si allontana dal castello e che può essere disponibile oppure no in ogni round. I giocatori influenzano il segnalino del Prevosto (pagando) per controllare quali edifici sono attivi e influenzare il movimento del Balivo, che a sua volta determina la fine della partita. Il piazzamento strategico e il tempismo modellano le azioni disponibili per tutti i giocatori.
- Giocatori
- 2–5 ideale in 3
- Tempo di gioco
- 60–150 min
- Età
- 12+
- Complessità
- 3,8 / 5
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
- Editore
Espansioni
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 558
- Partite registrate
- 475
- Giocatori
- 1h 43m
- Partita media
- 163
- Nelle ludoteche
- 25
- Nelle liste dei desideri
- 1
- Preordinato
8,0/10
da 136 recensioni Ludoya
Per numero di giocatori
Mestremuten10,0 Rating: 5/5 Production value: 4/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1
L'ha giocato 7 volte
SrCornelius7,0 Local-(384)
Prime impressioni · 2 partite
juego muy sesudo. Un clásico de colocación de trabajadores. A veces demasiado matemático...
Nessuna partita registrata
Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Se un edificio produttivo viene attivato da un altro giocatore, anch'io, in quanto proprietario, ricevo delle risorse?
Sì — quando un edificio di produzione (pietra) viene attivato da chiunque tranne il suo proprietario, il proprietario prende dal mercato un cubetto risorsa (scelto tra quelli prodotti); se il proprietario lo attiva personalmente, riceve solo l’entrata normale e non viene preso alcun cubetto extra (pagina 3).
Come decide il prevosto quali edifici vengono attivati — e se i miei lavoratori si trovano oltre il prevosto?
Dopo che i giocatori hanno pagato per spostare il prevosto (Fase 4), gli edifici vengono attivati in ordine, dal primo spazio dopo il ponte fino allo spazio attualmente occupato dal prevosto; eventuali lavoratori sugli edifici oltre il prevosto non vengono attivati e vengono restituiti ai rispettivi proprietari senza compensazione (pagine 3 e 5).
Se piazzo un lavoratore sull’edificio di qualcun altro, ottiene punti? E se lo piazzo sul mio edificio?
Sì — piazzare un lavoratore sull’edificio di un altro giocatore dà immediatamente al proprietario dell’edificio 1 punto prestigio; piazzare un lavoratore su uno dei propri edifici costa 1 denaro, ma non dà alcun punto prestigio a nessuno (pagina 3).
Ho messo un lavoratore nel castello: cosa succede se, quando arriva il mio turno di costruire, non posso o non voglio fornire una partita?
Se hai piazzato un lavoratore nel castello ma non puoi o non vuoi fornire il lotto richiesto (tre cubi diversi, di cui uno deve essere cibo), perdi 2 punti prestigio (ma non puoi scendere sotto zero); questa penalità non si applica se non puoi consegnare un lotto perché nella sezione delle Torri non è rimasto spazio (pagine 4–5).
Posso usare gli effetti dei favori «uso esclusivo» anche se l’edificio corrispondente non è sul tabellone? E quando sono disponibili le colonne dei favori di livello superiore?
Sì — la riga del favore a uso esclusivo ti permette di usare gli effetti di costruzione degli edifici anche se l’edificio non è sul tabellone (pagina 6); le colonne 3 e 4 della tabella dei favori diventano disponibili dopo il conteggio del Dungeon, e la colonna 5 diventa disponibile dopo il conteggio delle Mura (pagina 6).
Gratis, sul web, Android e iOS
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