Sky Traders

2012 · Fantasy

Sky Traders

I giocatori comandano singolarmente le proprie aeronavi e competono nei panni di mercanti in un gioco di commercio e influenza dal sapore steampunk, per due-cinque partecipanti. Ogni round è diviso in una fase di navigazione/azioni — in cui si pesca una carta Vento Contrario, ci si sposta tra le città, si ingaggia l’equipaggio, si fa rifornimento e si effettuano riparazioni, si carica la merce e si corre il rischio di imbattersi in Pirati del Vento o Pattuglie Celesti — e una fase del Consiglio delle Gilde, in cui i giocatori negoziano e acquistano Influenza per manipolare i prezzi delle merci. Il cuore del gioco alterna speculazione di mercato e logistica: acquistare merci dove costano poco, consegnarle dove la domanda è alta, reclutare specialisti per potenziare il combattimento o il commercio e spendere il denaro, sempre scarso, per ottenere influenza e incidere sui prezzi futuri. Vince il giocatore che accumula abbastanza Influenza e controllo del mercato da diventare il leader della gilda.

Giocatori
2–5 ideale in 4
Tempo di gioco
120–300 min
Età
14+
Complessità
2,8 / 5
3,3 su Ludoyada 8,00 €Aviazione / VoloTrasportoLancio di dadiMovimento per AreeTabellone Modulare

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Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
7
Partite registrate
7
Giocatori
23
Nelle ludoteche

3,3/10

da 4 recensioni Ludoya

  • Evan2,0

    Player negotiation game with a pickup and delivery elements. Certain hexes being oddly blank, the bouncing values mechanic and combat all seem not super well thought out. ☆ Art, Iconography and components functional ☆ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ☆ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ☆☆☆☆☆ Raw enjoyment

    Prime impressioni · 2 partite

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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.