
2013 · Fantascienza
Spyrium
Un'Inghilterra steampunk alternativa, dove i giocatori sviluppano attività industriali per estrarre e lavorare una risorsa scarsa chiamata Spyrium. I giocatori collocano i lavoratori su un tabellone condiviso per svolgere azioni: assumere lavoratori permanenti, aumentare le entrate, acquistare carte, costruire fabbriche, estrarre Spyrium e attivare catene produttive per trasformare lo Spyrium grezzo in beni lavorati che fanno guadagnare punti vittoria. Le fasi di piazzamento e di attivazione dei lavoratori si sovrappongono, mentre i giocatori scelgono quando abbandonare il piazzamento e attivare gli edifici che hanno costruito. La gestione delle risorse e la costruzione del motore produttivo sono fondamentali: bilanciare il denaro, la disponibilità dei lavoratori e l'accesso allo Spyrium determina chi riuscirà ad acquisire gli edifici di maggior valore e a generare più punti entro la fine della partita.
- Giocatori
- 2–5 ideale in 4
- Tempo di gioco
- 75 min
- Età
- 12+
- Complessità
- 2,9 / 5
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
- Publisher
Dove comprarlo
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 71
- Partite registrate
- 68
- Giocatori
- 1h 15m
- Partita media
- 22
- Nelle ludoteche
- 6
- Nelle liste dei desideri
5,9/10
da 21 recensioni Ludoya
andycted6,8 The usual resource/money conversion to victory points, around an interesting mechanic of worker placement and removal. Nothing to phone home about, tends to be an optimisation workout. Fun to play, small package, but not elegant enough for what it proposes.
Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Se piazzo un lavoratore accanto a una carta durante la Fase I, posso attivare subito quella carta?
No: piazzare un lavoratore è un’azione di Piazzamento (Fase I) e di per sé non attiva la carta; devi essere nella fase di Attivazione (Fase II) per attivare le carte, anche se puoi passare alla Fase II durante il Piazzamento ed eseguire immediatamente un’azione di Attivazione (pagine 4–5).
Quando attivo una carta, come calcolo quanto devo pagare? I lavoratori degli altri giocatori fanno aumentare il prezzo?
Paghi il prezzo stampato sulla carta più £1 per ogni altro lavoratore adiacente a quella carta (indipendentemente dal proprietario); il lavoratore scelto viene poi rimosso dal mercato e collocato inattivo accanto alla tua carta Inizio (pagina 5).
Quando costruisco un edificio, devo pagare per aggiungerlo al mio quartiere e ci sono sconti?
Paghi il costo della carta (più £1 per ogni altro lavoratore adiacente) e poi puoi collocarla in uno spazio libero (costo: £1 per ogni edificio che possiedi già), sostituire gratuitamente un edificio esistente oppure sostituire un edificio che condivide un simbolo, così da effettuare la sostituzione gratuitamente e ridurre di £3 il prezzo del nuovo edificio (pagine 5–6).
Se uso l'effetto di un edificio, posso usarlo di nuovo più tardi nello stesso turno?
No — quando usi un edificio lo inclini (lo giri) e non può essere usato di nuovo in quel turno; tutti gli edifici inclinati vengono raddrizzati alla fine del turno (pagina 6).
Come funzionano i gettoni numerati su personaggi/edifici/eventi quando vengono piazzati e quando vengono utilizzati?
I gettoni (con valori da 1 a 3) vengono piazzati a faccia in su su determinate carte mercato; per edifici come Miniere/Università, scarti il gettone quando li costruisci e prendi le risorse/i punti indicati, mentre per i personaggi viene piazzato un numero limitato di gettoni e scarti un gettone a tua scelta quando chiami il personaggio per ottenerne il valore/l’effetto (e la tecnica Commercio può permetterti di conservare i gettoni invece di scartarli, fino a 7) (pagina 7).
Posso passare anche se ho ancora dei lavoratori nel mercato?
No: puoi eseguire l’azione Passa solo se non hai più lavoratori nel mercato; se hai ancora dei lavoratori, devi prima eseguire le azioni Guadagna denaro o Attiva una carta (pagina 6).
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