Underwater Cities

2018 · Costruzione di città

Underwater Cities

I giocatori vestono i panni di leader che progettano complessi abitabili sul fondale marino, gestendo risorse, tecnologia e influenza politica per espandere gli habitat sottomarini. Il gioco ruota attorno al piazzamento di carte azione colorate negli spazi corrispondenti su un tabellone condiviso, per eseguire l’azione dello spazio e ottenere il bonus della carta. Azioni e bonus forniscono materie prime, permettono di costruire o potenziare cupole, tunnel ed edifici produttivi (fattorie, impianti di desalinizzazione, laboratori), avanzare sul tracciato dell’iniziativa, attivare carte speciali e pescare altre carte. Le carte sono di diversi tipi e le plance personali dei giocatori sono fronte-retro, offrendo vari percorsi di sviluppo e modi per ottenere punti vittoria nel corso della partita.

Giocatori
1–4 ideale in 2
Tempo di gioco
80–150 min
Età
12+
Complessità
3,6 / 5
7,8 su Ludoyada 74,95 €FantascienzaNauticoGioco solitario / SolitarioBonus di fine partitaGestione della Mano

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
839
Partite registrate
644
Giocatori
2h 5m
Partita media
212
Nelle ludoteche
65
Nelle liste dei desideri
1
Preordinato

7,8/10

da 128 recensioni Ludoya

  • Divertimento10,0
  • Interazione8,0
  • Rigiocabilità10,0
  • Originalità10,0
  • Estetica10,0
  • Accessibilità10,0
  • Daniel García Cruz8,0

    Que puedo decir de este juego de Suchy donde tienes que construir una ciudad submarina y que vas combando acciones y cartas?? PUES QUE ES UN JUEGAZO!! Y PUNTO!! eso si, upgradear los componentes que son una castaña.

  • Javo8,0

    Me ha gustado mucho. Si bien es cierto en la primera partida vas un poco perdido y no sabes muy bien que hacer o para donde tirar pero la simbología es muy clara y en una ronda te haces idea de como funciona (gestionar bien ya es cuestión de práctica). Lo único negativo es la duración. A 4 puede alargarse mucho especialmente si hay alguien con AP. También lo vi un poco multisolitario ya que apenas te fijas en las ciudades de los demás. La interacción que hay a la hora de elegir acciones es lo que más me gusta ya que te obliga a canviar tu estrategia si alguien te quita el puesto. Bastante combero.

  • halbert825,0

    Essen'18 Opinió després de una lectura de regles: molt abstracte i solitari. El joc es tracta de construir (cadascú en el seu taulell) ciutats interconnectades amb tunels. Hi han dos tipus de ciutats, però una dona punts (més cara). Cada ciutat té també uns espais per construir altres edificis, que son els que donen recursos per construir. Les accions es seleccionen amb una combinació de carta (mà) + slot (taulell principal). Cada slot i carta poden tenir 3 colors diferents i només actives la carta si el slot seleccionat és del mateix color que la carta. Després de fer cada acció, robes una carta. No l'acabo de veure, em sembla massa abstracte i poc interconnectat. El fet que es robi a l'atzar tampoc m'entusiasma. La mecànica de selecció d'accions em crea dubtes, és molt evident que el més òptim és agafar sempre slots i cartes del mateix color, però com les accions son limitades no podràs sempre (a no ser que tinguis molta sort robant cartes -> atzar dolent!). En general no em sembla horrible, però em costa molt fer-me a la idea només llegint el reglament. A veure que tal les crítiques, si el deixen molt bé intentaré probarlo.

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Le città o gli edifici non collegati producono risorse, devono essere riforniti o contano per il punteggio finale?

No: le strutture e le città che non sono collegate alla tua rete non producono, non consumano alghe durante la fase Produzione e non vengono conteggiate nel calcolo del punteggio finale (pagine 6, 8, 9).

Posso pagare con biomateria invece che con acciaio-plastica o alghe quando costruisco tunnel, edifici o città?

Sì — quando costruisci un tunnel, un edificio o una città, qualsiasi parte del costo che richieda alghe o plastacciaio può essere pagata invece con biomateria (pagina 6).

Quando esattamente devo scartare fino ad avere 3 carte?

Devi scartare fino ad avere 3 carte all’inizio del tuo turno e all’inizio di ogni nuova era; alla fine del tuo turno peschi 1 carta e la decisione ufficiale su quali carte scartare viene presa all’inizio del tuo turno successivo (pagine 8–9).

Se la mia carta corrisponde allo spazio azione, posso risolvere la carta e lo spazio in qualsiasi ordine? E gli effetti attivati possono interrompere quell’ordine?

Se il colore della carta corrisponde, puoi scegliere di risolvere l’effetto della carta prima o dopo l’azione dello spazio, ma devi completare interamente un gruppo (gli effetti della carta) e poi completare interamente l’altro (l’azione dello spazio); qualsiasi nuovo effetto attivato deve essere risolto immediatamente quando si attiva (pagine 5, 7–8).

Come funzionano le carte azione: quando posso usarle e quante posso averne?

Le carte Azione sono carte reclamate che forniscono azioni extra, utilizzabili solo quando usi uno spazio azione o un effetto di una carta che permette di usare una carta Azione; ogni carta Azione può essere usata una volta per era e puoi avere un massimo di quattro carte Azione in totale (la tua Assistente personale conta come una) (pagina 5; vedi anche pagina 7).

Cosa succede se non ho abbastanza alghe per nutrire tutte le mie città alla fine della Produzione?

Prima spendi tutto il kelp; per ogni città rimasta non nutrita paga 1 biomassa e, se hai ancora città non nutrite, devi pagare 3 punti per città (le città non collegate alla tua rete non richiedono cibo) (pagina 9).

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Fogli punteggio e assistenti di gioco

  • ES ✶ Underwater Cities
  • Full Game Kit
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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.