Bloodborne: Il Gioco da Tavolo

2021 · Fantasy

Bloodborne: Il Gioco da Tavolo

I giocatori interpretano Cacciatori in una città gotica devastata da una piaga trasmessa dal sangue, indagando su misteri e affrontando le creature e gli abitanti deformi che infestano le strade. Il gioco è un’avventura d’azione cooperativa e strutturata in una campagna: i giocatori equipaggiano e alternano le iconiche armi trasformabili, gestiscono le risorse e combattono con un sistema basato sulle carte che privilegia le scelte tattiche rispetto alla casualità. I Cacciatori caduti rinascono e devono affrontare minacce che ritornano e pericoli sempre maggiori mentre sorge la luna di sangue, costringendo il gruppo ad avanzare attraverso gli scenari per scoprire l’origine della follia prima che la città venga consumata.

Giocatori
1–4 ideale in 2
Tempo di gioco
45–75 min
Età
14+
Complessità
3,1 / 5
7,3 su Ludoyada 78,92 €CombattimentoMiniatureGioco CooperativoScelta narrativa / ParagrafoRisoluzione dei conflitti al giocare le carte

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
254
Partite registrate
141
Giocatori
1h 47m
Partita media
66
Nelle ludoteche
10
Nelle liste dei desideri

7,3/10

da 32 recensioni Ludoya

  • Divertimento6,0
  • Interazione6,0
  • Rigiocabilità8,0
  • Originalità8,0
  • Estetica6,0
  • Accessibilità8,0
  • Mario López Menés5,9

    Dungeon crawler game bringing the popular videogame into the tabletop world. PROS - The main action system is as oppressive as an adaptation of this videogame should feel. The time going against you makes this game harsh on Hunters. - The combat system is clever and pretty brutal. Failing to predict the monster's attack or being over-confident ends with you instatly dead. - The secondary (Insight) missions are cool, sometimes unexpected and give you a lot of variety in different playthroughs. - The graphic design is faithful to the videogame and works on the table. The tiles look great. - Fantastic miniatures! CONS - Newbie players may feel overwhelmed by the design, as it is pretty easy to repeatedly die here! - There may be too much information on the table when revealing different Insight missions.

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Se uso una carta Schivata, gli altri effetti su quella carta Statistica (come Cura o Libera slot) si applicano comunque?

Sì — gli effetti sulle Carte Statistica si attivano ogni volta che la carta viene piazzata in uno Slot Attacco, anche quando viene usata per Schivare; Schivare è semplicemente una parola chiave e non sopprime gli altri effetti (FAQ ufficiale, pag. 1; Regolamento, pag. 19).

Cosa significa “A velocità X, prima dell’attacco del Cacciatore” su un’Abilità nemica: l’Abilità può essere fermata se il nemico viene ucciso?

La formulazione significa che l’Abilità si risolve solo alla Velocità indicata, quindi se un Attacco più veloce uccide il nemico l’Abilità non si risolve; se l’Abilità e l’Attacco del Cacciatore hanno la stessa Velocità, l’Abilità si risolve per prima, come indicato (FAQ ufficiale, pag. 1).

Se mi sposto da una casella che contiene dei Nemici, quei Nemici mi seguiranno?

Sì: quando un Cacciatore lascia uno spazio contenente dei Nemici come parte di un’azione Movimento, quei Nemici inseguono immediatamente il Cacciatore e si muovono ciascuno di 1 spazio seguendo il percorso compiuto dal Cacciatore (Regolamento, pag. 14).

Se Interagisco mentre ci sono dei Nemici nel mio spazio, mi attaccano prima che finisca di interagire?

Sì — se Interagisci mentre dei Nemici occupano il tuo spazio, gira una carta Azione del Nemico per ciascun Nemico, che Attacca immediatamente prima che l'Interazione venga completata; non puoi Attaccare né Schivare in risposta a quegli Attacchi (Manuale p. 16).

Come si risolvono le velocità degli attacchi e cosa succede quando le velocità sono simultanee?

Gli attacchi si risolvono in base alla Velocità, con le Velocità più rapide che colpiscono per prime (Rapida > Media > Lenta); se gli attacchi del Cacciatore e del Nemico hanno la stessa Velocità, sono simultanei e applicano danni/effetti allo stesso tempo; inoltre, quando applicabile, gli effetti simultanei possono annullare un attacco avversario (Regolamento, pagg. 19–20; effetti come Barcollamento sono descritti a pag. 21).

Se un Nemico infligge abbastanza danni da uccidermi prima che si attivi un effetto di cura delle ferite dopo il mio Attacco, ottengo comunque la Cura o conservo gli Echi del Sangue?

No: se vieni ucciso, non ricevi le cure post-Attacco; quando un Cacciatore viene ucciso, viene immediatamente mandato nel Sogno del Cacciatore e perde tutti gli Echi del Sangue (FAQ ufficiale p. 2; Regolamento pp. 20, 23).

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.