Etherfields

2020 · Miniature

Etherfields

I giocatori collaborano per esplorare paesaggi onirici surreali e ricostruire i ricordi di un gruppo di Sognatori. Il gioco combina esplorazione, schermaglie tattiche ed enigmi in stile escape room, che richiedono di individuare indizi visivi e collegare informazioni apparentemente scollegate. La campagna introduce gradualmente nuove regole e meccaniche, ampliando le possibilità e modificando il modo in cui i sistemi già presenti interagiscono tra loro. Diversi mazzi vengono personalizzati e sviluppati nel corso del tempo, influenzando sia le capacità dei giocatori sia gli elementi del mondo di gioco. Le sessioni pongono l’accento sulla scoperta narrativa e sulla risoluzione degli enigmi, insieme alla gestione delle risorse e alle decisioni tattiche, mentre i giocatori ricostruiscono identità e scopo all’interno del sogno condiviso.

Giocatori
1–4 ideale in 1
Tempo di gioco
90–180 min
Età
12+
Complessità
3,6 / 5
7,8 su Ludoyada 139,99 €FantasyAvventuraLancio di dadiGioco solitario / SolitarioGioco di scenario / missione / campagna

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
538
Partite registrate
110
Giocatori
2h 7m
Partita media
93
Nelle ludoteche
20
Nelle liste dei desideri
1
Preordinato

7,8/10

da 31 recensioni Ludoya

Per numero di giocatori

  • 1 giocatoreDa evitare · 1 voto
  • 2 giocatoriIdeale · 1 voto
  • 3 giocatoriBuono · 1 voto
  • 4 giocatoriDa evitare · 1 voto
  • the-fire-archmage-ninja5,0

    It's not a bad game but: - I didn't like the story. I get it that it has to feel dreamy. But I could not connect with any character and I found the story boring. Wishing for the game campaign to end soon. If it wasn't for my friends, I would have abandoned it at the 5th game at most. - It's too grindy. A lot of busy work for the sake of it that doesn't bring any kind of joy or challenge. We skipped a lot of it. Other awaken realm games are much better designed.

    L'ha giocato 15 volte

  • Jose Guillermo Forero Leon9,0

    A3

    Nessuna partita registrata

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Posso giocare carte Influenza o usare le azioni delle carte durante la fase Dreamscape (nemico)?

No: normalmente puoi giocare le carte Influenza solo durante la Fase dei Sognatori; la Fase del Paesaggio Onirico impedisce le azioni dei Sognatori, a meno che una carta non lo permetta esplicitamente. Le carte con l’icona RAPIDA (→) fanno eccezione e possono essere giocate in qualsiasi momento, anche durante la Fase del Paesaggio Onirico (pagg. 8, 9).

Come pago i costi di Intent? Posso combinare Intent di colori diversi o conservare gli Intent in eccesso di una carta?

Quando scarti una carta Influenza o Oggetto per ottenere Intenzione, devi scegliere un solo colore che essa fornisce e qualsiasi Intenzione in eccesso va persa; non puoi dividere una carta per pagare più colori né conservare l’Intenzione in eccesso per altre azioni, e una carta scartata per ottenere Intenzione non può essere usata per la sua azione stampata (pag. 9).

Le pareti e gli spazi bloccati impediscono il movimento e di bersagliare? Posso muovermi diagonalmente aggirandoli?

Le pareti e gli spazi bloccati non possono essere attraversati né usati per misurare la gittata, quindi devi aggirarli (il movimento è solo ortogonale — niente movimenti diagonali, a meno che una carta non dica altrimenti); alcuni bordi con pareti parziali possono essere aperti, ma gli spazi vuoti tra le tessere non disattivano una parete (pagg. 6–7, 11).

Se il mio mazzo Influenza si esaurisce mentre pesco, lo rimescolo normalmente o c'è una penalità?

Se devi pescare e il mazzo è vuoto, rimescoli gli scarti per formare un nuovo mazzo, ma subisci la penalità di rimescolamento: 1 Angoscia OPPURE Sigillare 3 carte; rimescolare volontariamente quando nel mazzo c'erano ancora delle carte non comporta alcuna penalità (pag. 8).

Come funzionano le Maschere: posso indossarne più di una o usare le loro abilità quando voglio?

Ogni Sognatore può avere più Maschere, ma può indossare una sola Maschera Attiva alla volta; l’abilità sul retro della Maschera Attiva può essere usata in qualsiasi momento e, se è «Una volta per turno», puoi metterla in cima al tuo mazzo come promemoria e rimuoverla durante il prossimo passo di Pesca (pag. 13).

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Fogli punteggio e assistenti di gioco

  • Kit partita completa
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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.