Il Grande Libro della Follia

2015 · Fantasy

Il Grande Libro della Follia

I giocatori sono studenti di magia che liberano accidentalmente delle creature da un tomo maledetto e devono collaborare per richiuderlo, girando le pagine e sconfiggendo i mostri al suo interno. Ogni giocatore costruisce e gestisce un mazzo personale di elementi, usato per imparare e lanciare incantesimi, aggiungere nuovi elementi, curare o distruggere maledizioni e supportare i compagni. I mostri impongono maledizioni persistenti che si attivano a ogni turno finché non vengono dissolte, costringendo i giocatori a scartare carte, accumulare follia o perdere incantesimi, mentre devono trovare un equilibrio tra costruzione del mazzo e tattiche cooperative. Il gruppo vince girando il numero richiesto di pagine ed eliminando le minacce prima che la squadra sprofondi nella follia.

Giocatori
2–5 ideale in 3
Tempo di gioco
60–90 min
Età
12+
Complessità
2,7 / 5
7 su Ludoyada 39,90 €Gioco di carteGestione della ManoPoteri Variabili dei GiocatoriGioco Cooperativo

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
77
Partite registrate
95
Giocatori
1h 23m
Partita media
49
Nelle ludoteche
6
Nelle liste dei desideri

7,0/10

da 23 recensioni Ludoya

  • Benjamín Amorín8,0

    Great Cooperative Deck-Building Game. Love the theme and the strategy. It's not the typical deckbuilding game, but it's easy to learn and hard to master. I really enjoyed it.

  • SrCornelius8,0

    Local-(327)

Leggi le recensioni e valutalo

Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Quando si sposta il segnalino Invocazione e cosa succede quando finisce su una nuova casella?

Il segnalino dell’Invocazione avanza di uno spazio durante la Fase dei Mostri, e devi applicare l’effetto dello spazio su cui si ferma (applica ogni Maledizione lì presente, oppure—se raggiunge lo spazio dell’Invocazione—controlla se ci sono ancora Maledizioni e applica l’effetto di fallimento o successo della pagina, poi sposta il segnalino allo spazio 1 e gira la pagina). (Vedi pagina 7.)

Posso usare le carte nel supporto di un altro giocatore per pagare le mie azioni?

Sì — il pool di supporto è condiviso: qualsiasi giocatore può usare le carte nel supporto di qualsiasi giocatore per pagare il costo di un’Azione, ma quando una carta in supporto viene scartata, va nella pila degli scarti del giocatore che l’aveva messa originariamente in supporto. (Vedi pagine 8 e 12.)

Se esaurisco un Incantesimo attivandolo, quando posso usarlo di nuovo?

Un Incantesimo si esaurisce quando viene attivato e non può essere usato di nuovo finché non viene ricaricato durante la tua prossima Fase di Concentrazione all’inizio del tuo turno. (Vedi pagina 6.)

Come faccio a imparare un nuovo Incantesimo e c’è un limite a quanti ne posso avere?

Puoi imparare un Incantesimo scoperto dalla Libreria pagando 2 Elementi dello stesso tipo; mettilo scoperto davanti a te e puoi usarlo subito, ma sei limitato a cinque Incantesimi e devi distruggerne uno (rimuoverlo dal gioco) se ne impari un sesto. (Vedi pagina 9.)

Cosa fa vincere o perdere la partita alla squadra?

Vincete tutti se girate tutte le pagine del Grimoire e sconfiggete il Mostro finale; perdete se la pila della Follia è vuota quando dovete prendere una Follia, se non riuscite a sconfiggere il Mostro sull’ultima pagina, oppure se tutti i giocatori vengono eliminati dalla Follia. (Vedi pagina 10.)

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.