
2024 · Fantasy
Slay the Spire: The Board Game
I giocatori assumono il ruolo di personaggi distinti con piccoli mazzi iniziali e li sviluppano aggiungendo e rimuovendo carte tra un incontro e l’altro. Il gioco combina la costruzione cooperativa del mazzo con una struttura di campagna roguelike: si attraversano una serie di Atti pieni di nemici, pericoli e reliquie che modificano le strategie, ricominciando dall’inizio quando il gruppo viene sconfitto. Ogni Atto culmina in uno scontro con un boss; il gruppo può scegliere quanti Atti affrontare e può fermarsi dopo qualunque Atto. I giocatori gestiscono salute e risorse: se un giocatore scende a 0 PF, il gruppo perde.
- Giocatori
- 1–4 ideale in 2
- Tempo di gioco
- 30–150 min
- Età
- 12+
- Complessità
- 2,9 / 5
Il gioco
- Illustrazioni
Espansioni
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 729
- Partite registrate
- 312
- Giocatori
- 1h 43m
- Partita media
- 142
- Nelle ludoteche
- 58
- Nelle liste dei desideri
- 5
- Preordinato
9,0/10
da 62 recensioni Ludoya
gcasasf10,0 El millor joc cooperatiu de la meva ludoteca, àgil, fàcil d’aprendre i molt entretingut.
Keep for the foreseeable future
Javo9,0 Deckbulding con tintes de rogue lite. El modo solitario funciona como un reloj y es altamente recomendable. En cooperativo es muy interesante buscar cartas que ofrezcan psinergías entre jugadores. Se podría haber aprovechado para incluir nuevos enemigos, se hacen un poco repetitivos. Incluye sistema de desbloqueos y mucho pique en llegar al acto IV. Hay cuatro personajes cada uno con su propia mecánica, lo cual es de agradecer. No obstante, peca de lo mismo que el videojuego. Si no salen las cartas y la suerte no está de tu parte, una simple babosa puede terminar contigo.
Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
All'inizio del mio turno torno a 3 Energia e 0 Blocco?
Sì — all’inizio del tuo turno reimposta la tua Energia a 3 e il tuo Blocco a 0 prima di pescare e compiere azioni. (pagina 12)
Quando agiscono i nemici e in quale ordine si risolvono le loro azioni?
Durante la Fase dei Nemici, risolvi le azioni dei nemici per fila da sinistra a destra, facendo agire i boss per ultimi; segui le indicazioni relative alla tempistica dei cubi o delle azioni speciali sulle carte dei nemici. (pagina 13)
Se una carta viene "Esaurita", va nella mia pila degli scarti oppure viene rimossa per il combattimento?
Le carte esaurite vanno nella pila degli Scarti definitivi e vengono rimosse dal gioco per il resto del combattimento, a meno che un effetto specifico non le faccia tornare o non le sposti. (pagine 6, 24)
Se un attacco dice che colpisce una fila o “tutti i nemici”, chi subisce esattamente i danni?
Un effetto mirato a una fila colpisce ogni nemico e creatura evocata in quella specifica fila; un effetto «tutti i nemici» o ad area boss colpisce ogni nemico in tutte le file (applica le regole della modalità boss dove indicato). (pagina 15)
Pesco 5 carte all’inizio del mio turno e cosa succede se il mio mazzo finisce mentre pesco?
Peschi fino a 5 carte all’inizio del tuo turno; se il tuo mazzo di pesca si esaurisce, rimescola gli scarti nel mazzo di pesca e continua a pescare finché non hai pescato la tua mano completa. (pagina 12)
Dove vanno le evocazioni e chi possono attaccare o da chi possono essere attaccate?
Posiziona i nemici e le evocazioni nelle file dei giocatori indicate durante la preparazione dello scontro; le evocazioni occupano una fila/giocatore specifici e vengono bersagliate e agiscono da quella posizione proprio come gli altri nemici. (pagine 10, 15)
Fogli punteggio e assistenti di gioco
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