Gizmos

2018 · Fantascienza

Gizmos

I giocatori raccolgono biglie energetiche colorate per costruire carte macchina che assegnano punti vittoria e forniscono abilità permanenti. Durante il proprio turno, i giocatori scelgono tra azioni come pescare carte, riservare una carta per dopo, prendere biglie da un distributore oppure pagare le biglie colorate per costruire una macchina nel proprio tableau. Le macchine costruite assegnano punti e creano effetti e attivazioni per il motore; molte macchine hanno collegamenti a reazione a catena che generano risorse o azioni extra quando si verificano determinate condizioni. Vince il giocatore che costruisce in modo più efficiente il motore più produttivo e accumula più punti vittoria.

Giocatori
2–4 ideale in 3
Tempo di gioco
40–50 min
Età
14+
Complessità
2,1 / 5
7,1 su Ludoyada 30,45 €Gioco di carteCoda di azioniCorsaDraft Aperto

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
1372
Partite registrate
798
Giocatori
20m 28s
Partita media
125
Nelle ludoteche
28
Nelle liste dei desideri

7,1/10

da 59 recensioni Ludoya

  • Garfield8,0

    #15 Very entertaining marble collection game. [c] Theme: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]There is no theme --> Gameplay: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Very good amount of decisions --> Interaction: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]It's a multiplayer solitaire game --> Artwork: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Nice, nothing special --> Luck: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Blind marble picking --> Strategy: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Build an engine --> Components: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Nice marbles --> Play duration: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Perfect --> Easy to teach: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok --> Rules quality: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Perfect --> Setup time: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Quite fast --> No downtime: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Almost no downtime --> Replay value: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Different strategies, engines etc. --> [/c]

  • Toni Cutillas6,8

    - Base -

  • Lou7,3

    BGA

Leggi le recensioni e valutalo

Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Quando archivio o costruisco un Gizmo dalla Vetrina, quando viene reintegrata la Vetrina?

Ogni volta che prendi un Gizmo scoperto dalla Plancia (tramite Archivia o Costruisci dalla Plancia), pesca immediatamente una nuova carta dal mazzo dello stesso livello e mettila nello slot vuoto — dopo aver pescato il nuovo Gizmo, la tua azione Archivia/Costruisci termina (pagina 3).

Posso usare l’effetto di un Gizmo nello stesso turno in cui lo costruisco?

Sì — puoi usare l'effetto di un Gizmo nello stesso turno in cui viene costruito, ma non può essere attivato dalla stessa azione che lo ha costruito, e ogni Gizmo può essere usato una sola volta per turno (pagina 4).

Posso fare Ricerca da più di un mazzo Livello o pescare più carte del mio valore di Ricerca?

No: scegli un singolo mazzo di Livello coperto e pesca un numero di carte pari al tuo valore di Ricerca (non puoi pescare da più di un mazzo alla volta); se rimangono meno carte, pesca solo quelle disponibili (pagina 4).

Se l’effetto di un Gizmo mi fa compiere un’azione (come Prendi o Costruisci), questo attiva altri Gizmo? E come funzionano le reazioni a catena?

Sì — le azioni concesse dagli effetti dei Gizmo sono azioni e possono attivare altri Gizmo; ogni volta che esegui un’azione (incluse quelle attivate dai Gizmo), controlla e attiva i Gizmo attivati nell’ordine che preferisci, senza alcun limite alla lunghezza della catena, anche se ogni Gizmo può essere usato una sola volta per turno (pagina 4).

Se un'abilità mi dice di pescare un'Energia casuale, posso prenderla dalla Fila delle Energie?

No — pescare un’Energia a caso non è un’azione Prendi: peschi alla cieca dalla cima del Dispenser, mentre un’azione Prendi ti fa scegliere specificamente una delle sei Energie nella Fila delle Energie (pagina 3).

Come pago un Gizmo e posso usare i Convertitori per cambiare energia quando costruisco?

Per costruire, spendi l’Energia dal tuo Anello di Accumulo dell’Energia, corrispondente al tipo e al costo del Gizmo, rimettendo quelle sfere nel Dispenser; i Gizmo Convertitori attivi possono permetterti di convertire l’energia durante un’azione Costruire (vedi Convertitori nell’Elenco degli Effetti) (pagina 3; i convertitori sono menzionati a pagina 4).

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Fogli punteggio e assistenti di gioco

  • Gizmos
Usali alla tua prossima partita

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.