Taluva

2006 · Costruzione di territori

Taluva

I giocatori colonizzano un’isola vulcanica dei mari del Sud, dove le eruzioni aggiungono nuova terra e aumentano l’altitudine del terreno. A ogni turno, un giocatore piazza una tessera: può espandere l’isola al livello del mare oppure impilarla sopra vulcani esistenti per aumentare l’altitudine; poi piazza uno o più edifici in legno: capanne, templi o torri. Gli insediamenti devono iniziare con una capanna al livello più basso e si espandono aggiungendo capanne su terreni contigui dello stesso tipo; i templi richiedono insediamenti di almeno tre esagoni, mentre le torri vengono collocate al livello tre o superiore. La partita termina quando finiscono le tessere o quando un giocatore esaurisce due riserve di edifici; per determinare il vincitore si confrontano prima i templi, poi le torri e infine le capanne.

Giocatori
2–4 ideale in 2
Tempo di gioco
45 min
Età
8+
Complessità
2,3 / 5
6,5 su Ludoyada 38,90 €Strategia astrattaIncatenamentoCattura staticaCorsa

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Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
218
Partite registrate
158
Giocatori
32m 16s
Partita media
39
Nelle ludoteche
9
Nelle liste dei desideri

6,5/10

da 34 recensioni Ludoya

  • Jorge S9,0

    Juego muy divertido y bonito. No me canso de jugarlo.

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Posso posizionare un edificio su un esagono Vulcano?

No: i pezzi da costruzione possono essere posizionati solo su caselle vuote; non puoi costruire su un Vulcano (pagina 3).

Se posiziono una tessera Vulcano come eruzione, posso coprire gli edifici degli altri giocatori o interi insediamenti?

Puoi coprire le Capanne (anche quelle degli altri giocatori) — le Capanne coperte vengono rimesse nella scatola — e puoi coprire 2 o 3 Vulcani, ma non puoi coprire Torri o Templi e non puoi coprire completamente un Insediamento (pagina 2).

Come inizio un nuovo Insediamento — dove devo piazzare una Capanna?

Per iniziare un nuovo Insediamento, piazza una Capanna su un terreno di livello 1 che non sia adiacente a un Insediamento dello stesso colore (pagina 3).

Quando posso costruire una Torre o un Tempio in un Insediamento?

Una Torre viene collocata su uno spazio di livello 3 (o superiore) adiacente a uno dei tuoi Insediamenti che non ha ancora una Torre; un Tempio viene collocato su uno spazio di qualsiasi livello adiacente a uno dei tuoi Insediamenti di almeno tre edifici che non ha ancora un Tempio (pagina 3).

Posso saltare la costruzione se non sembra esserci nulla di utile da piazzare? E se non ho pezzi che posso piazzare legalmente?

Devi piazzare almeno un pezzo edificio a ogni turno; se non puoi piazzare legalmente alcun pezzo, vieni immediatamente eliminato e il tuo turno viene saltato per il resto della partita (pagine 3–4).

Come finisce la partita e come si determina il vincitore se finiscono le tessere?

La partita termina immediatamente se un giocatore piazza tutti i pezzi di due dei tre tipi (vittoria immediata); in alternativa, se tutte le tessere Vulcano sono state giocate, vince il giocatore con più Templi; in caso di parità, si considerano prima le Torri e poi le Capanne (contando le Capanne rimesse nella scatola), ignorando i giocatori eliminati (pagine 1 e 4).

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.