
2006 · Costruzione di territori
Taluva
I giocatori colonizzano un’isola vulcanica dei mari del Sud, dove le eruzioni aggiungono nuova terra e aumentano l’altitudine del terreno. A ogni turno, un giocatore piazza una tessera: può espandere l’isola al livello del mare oppure impilarla sopra vulcani esistenti per aumentare l’altitudine; poi piazza uno o più edifici in legno: capanne, templi o torri. Gli insediamenti devono iniziare con una capanna al livello più basso e si espandono aggiungendo capanne su terreni contigui dello stesso tipo; i templi richiedono insediamenti di almeno tre esagoni, mentre le torri vengono collocate al livello tre o superiore. La partita termina quando finiscono le tessere o quando un giocatore esaurisce due riserve di edifici; per determinare il vincitore si confrontano prima i templi, poi le torri e infine le capanne.
- Giocatori
- 2–4 ideale in 2
- Tempo di gioco
- 45 min
- Età
- 8+
- Complessità
- 2,3 / 5
Il gioco
- Illustrazioni
- Editori
Espansioni
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 218
- Partite registrate
- 158
- Giocatori
- 32m 16s
- Partita media
- 39
- Nelle ludoteche
- 9
- Nelle liste dei desideri
6,5/10
da 34 recensioni Ludoya
Jorge S9,0 Juego muy divertido y bonito. No me canso de jugarlo.
Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Posso posizionare un edificio su un esagono Vulcano?
No: i pezzi da costruzione possono essere posizionati solo su caselle vuote; non puoi costruire su un Vulcano (pagina 3).
Se posiziono una tessera Vulcano come eruzione, posso coprire gli edifici degli altri giocatori o interi insediamenti?
Puoi coprire le Capanne (anche quelle degli altri giocatori) — le Capanne coperte vengono rimesse nella scatola — e puoi coprire 2 o 3 Vulcani, ma non puoi coprire Torri o Templi e non puoi coprire completamente un Insediamento (pagina 2).
Come inizio un nuovo Insediamento — dove devo piazzare una Capanna?
Per iniziare un nuovo Insediamento, piazza una Capanna su un terreno di livello 1 che non sia adiacente a un Insediamento dello stesso colore (pagina 3).
Quando posso costruire una Torre o un Tempio in un Insediamento?
Una Torre viene collocata su uno spazio di livello 3 (o superiore) adiacente a uno dei tuoi Insediamenti che non ha ancora una Torre; un Tempio viene collocato su uno spazio di qualsiasi livello adiacente a uno dei tuoi Insediamenti di almeno tre edifici che non ha ancora un Tempio (pagina 3).
Posso saltare la costruzione se non sembra esserci nulla di utile da piazzare? E se non ho pezzi che posso piazzare legalmente?
Devi piazzare almeno un pezzo edificio a ogni turno; se non puoi piazzare legalmente alcun pezzo, vieni immediatamente eliminato e il tuo turno viene saltato per il resto della partita (pagine 3–4).
Come finisce la partita e come si determina il vincitore se finiscono le tessere?
La partita termina immediatamente se un giocatore piazza tutti i pezzi di due dei tre tipi (vittoria immediata); in alternativa, se tutte le tessere Vulcano sono state giocate, vince il giocatore con più Templi; in caso di parità, si considerano prima le Torri e poi le Capanne (contando le Capanne rimesse nella scatola), ignorando i giocatori eliminati (pagine 1 e 4).
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