
2020 · サイエンスフィクション
The LOOP
プレイヤーは時間エージェントとなり、狂気の科学者がタイムラインを引き裂くのを阻止するために協力します。ゲームは時空の7つの時代を舞台に、プレイヤーはアーティファクトカード、エネルギートークン、キャラクターの能力を使ってミッションを達成し、クローンを破壊し、時を引き裂く渦を封印していきます。 特徴的なLOOPメカニクスによって、プレイヤーはアクションを連鎖させ、コンボ効果を発動できます。一方、敵の移動はランダム化され、キューブを落とす3Dマシンが予測不能な脅威を生み出すため、協力と戦術的な計画が求められます。複数のモードでは、敵の強さやアクションの制限、エスカレーションフェイズが変化し、渦、失敗したミッション、時間切れなどに結びついた、さまざまな目標や敗北条件が生まれます。
- プレイ人数
- 1–4 ベスト3人
- プレイ時間
- 60分
- 対象年齢
- 12+
- 複雑さ
- 2.8 / 5
Ludoyaのテーブルでは
Ludoyaで詳しい統計を見る- 449
- 記録されたプレイ
- 315
- プレイヤー
- 1h 13m
- 平均プレイ時間
- 134
- コレクション登録
- 38
- ウィッシュリスト登録
7.9/10
Ludoyaのレビュー46件より
ルールに関する質問
Ludoyaのルールアシスタントがルールブックに基づいて回答しています。
LOOPのコストの仕組みはどうなっていますか? 1ターンに複数回LOOPできますか? それぞれに必要なエネルギーはいくつですか?
1ターン中に複数回LOOPを実行できますが、実行するたびに前回よりエネルギーを1多く消費します(1回目は1、2回目は2、3回目は3…)。各LOOPでは自分の時代からエネルギーを1消費し、選んだ1つの初級ディメンションを共有する手札のすべてのカードを準備状態にします(ブラックホール・ディメンションは決して選べません)。(7ページ)
カードで裂け目を取り除いた場合、そのキューブはどこに行きますか?それでも渦を引き起こすことはありますか?
取り除いたリフトは、いずれもエラの上には置かず、直接プールに戻します。そのため、その特定のリフトがヴォルテックスを引き起こすことは二度とありません。通常、取り除いたリフトはプールに戻ります。(11ページ)
Huge Deckのカードが、直ちにVortexになるEraで使用可能になった場合、そのカードは解決されますか? それとも即座に破棄されますか?
ヴォルテックスになる時代でカードが使用可能になった場合、まずそのカードの効果を完全に解決し、その後ヴォルテックスによって破壊されます。(12ページ、6ページ)
必要なダメージを受けたサボタージュタイルは、自分がその時代にいなくてもすぐにアーカイブできますか?
いいえ。サボタージュタイルをアーカイブできるのは、自分のアーカイブフェイズ中、かつそのタイルの時代にいる場合だけです。アーカイブすると出席ボーナスも発生します。(9ページ、10ページ)
Dr Fooの時代のDuplicateを破壊すると、Sabotageミッションのダメージにすぐ加算されますか?
はい——Dr Fooがいる時代でDuplicateを破壊すると、対応するサボタージュミッションの達成にカウントされ、適切なダメージキューブを配置できます。(例と説明:8ページ、ミッション概要:10ページ)
カードを引く必要があるときに、ドローパイルが空だったらどうなりますか?
エージェントデッキの場合は、捨て札の山をシャッフルして新たなドローデッキを作り、その後、ドローの解決を最後まで行います。巨大デッキの場合は、空になったらいつでも破壊されたカードの山をシャッフルして、新たな巨大デッキを作ります。(5ページ、11ページ)
ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。



























