Company of Heroes: 2nd Edition

2025 · ミニチュア

Company of Heroes: 2nd Edition

A tabletop adaptation of a World War II real-time strategy video game that recreates squad-level tactics and resource-driven base building. Players command a faction, maneuver squads and vehicles across a map, and contest control points to generate manpower, munitions and fuel. Resources are spent to construct buildings, purchase units and unlock upgrades and powerful late-war units. The game supports individual or team play and emphasizes tactical decisions about positioning, unit composition and timing of reinforcements. This edition updates unit costs, resource flows, faction differentiation and mission parameters to enable larger forces on the table and clearer distinctions between armies.

プレイ人数
2
プレイ時間
90–150分
対象年齢
14+
複雑さ
3.5 / 5
9.1 Ludoyaで¥23,541からウォーゲーム経済可変プレイヤーパワーアクションポイント資源の自動増加

Ludoyaのテーブルでは

Ludoyaで詳しい統計を見る
15
記録されたプレイ
16
プレイヤー
3h 59m
平均プレイ時間
12
コレクション登録
3
ウィッシュリスト登録

9.1/10

Ludoyaのレビュー4件より

  • 楽しさ10.0
  • インタラクション9.0
  • リプレイ性10.0
  • 独自性8.0
  • 見た目10.0
  • アクセシビリティ5.0
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ルールに関する質問

Ludoyaのルールアシスタントがルールブックに基づいて回答しています。

Operationカードって、いつ選んで公開するの? 正確なターン数まで言わないといけないの?

カードを引いて、上か下のどちらかの選択肢をこっそり選びます。選んだ面をボード側にしてカードを裏向きで置き、相手には上か下のどちらを選んだかだけ伝えます。ただし、正確に何ターンかは明かしません。選んだターン数がすべて終わってから、カードを公開します。(ルールブック p. 10)

複数のユニットで1つのヘックスを共有できますか?それとも、占有されているヘックスを通り抜けることはできますか?

1つのヘクスに置けるユニットは1つだけです(唯一の例外はアサルト中です)。ユニットは他のユニットがいるヘクスを通過することはできますが、そこで移動を終えることはできません。また、一部の地形の辺は通過不可です。(ルールブック p. 11)

HEスプラッシュってどう機能するの?— 近くのユニットにも当たるし、カバーも無視するの?

HEスプラッシュは、HEが対象ヘックスと隣接するすべての見えているヘックスに影響し(味方も敵も巻き込む)、まとめて判定・適用され、建物以外の遮蔽は無視します(ただし場合によっては建物の防御の影響を受けることがあり、スポッティングも必要です)。(ルールブック p. 19)

輸送車の中にいる歩兵って、支配点を占領できるの?

いいえ — 輸送車両内の歩兵はキャプチャーできません。キャプチャーできるのは、キャプチャー能力を持つ輸送車両そのものだけです。(ルールブック p. 13)

Machine Gun Overwatch は、ユニットがその射界に入ってきたときに、ピン留めするんですか?それともダメージを与えるだけですか?

セットアップMGのオーバーウォッチは、敵歩兵がその射界内のヘックスに移動してくると、即座に確定で1ダメージを与える。ただし、オーバーウォッチ自体はPinned状態を付与しない。Pinnedの適用は、ダメージフェイズで割り当てられたダメージによって行われる。(ルールブック p.13–14)

司令官ティアはどうやって解放されるの? それと、司令官アビリティや呼び出しユニットはいつ使えるの?

Commanderのティアは、左から右へ順番にそのティアのXPコストを支払うことで解放します(支払ったXPはトラック上に置きます)。司令官のアビリティ、ユニットの出現、アップグレードは、カードに別のタイミングが指定されていない限り、通常はSupply Phase中に発生します。(ルールブック pp. 27–28)

このゲームのルールブックを読むLudoyaのルールアシスタントが開きます。

ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。