Hive

2001 · 抽象戦略

Hive

ボードの代わりに、六角形の虫タイルを使って、プレイヤー全員で共通のプレイエリアを作り上げます。各プレイヤーはさまざまな種類の虫を持っており、成長するハイブに置いたり、周囲へ滑らせたりすると、種類ごとのルールに従って動きます。 コマが取り除かれることはありません。新しいタイルを加えて配置を広げ、通り道を作ったり、相手の動きを塞いだりします。自分のクイーンを守りながら、相手のクイーンタイルを完全に取り囲むのが目的です。手番では新しいコマを置くか、すでにあるコマを動かすかを選び、戦略的な配置と移動で盤面の主導権を握ります。

プレイ人数
2
プレイ時間
20分
対象年齢
9+
複雑さ
2.3 / 5
7.4 Ludoyaで¥3,539から動物六角形グリッドタイル配置グリッド移動

Ludoyaのテーブルでは

Ludoyaで詳しい統計を見る
1,789
記録されたプレイ
463
プレイヤー
17m 44s
平均プレイ時間
288
コレクション登録
23
ウィッシュリスト登録
1
予約済み

7.4/10

Ludoyaのレビュー154件より

プレイ人数別

  • 1人非推奨 · 2票
  • 2人ベスト · 2票
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ルールに関する質問

Ludoyaのルールアシスタントがルールブックに基づいて回答しています。

女王蜂は何ターン目までに置かないといけない?置く前に駒を動かしてもいいの?

クイーンビーを置くまでは、どの駒も動かせません。クイーンは自分の2手目から4手目までの間に置くことができ、先に置いていなければ4手目に必ず置かなければなりません(1ページ)。

新しい駒を置くとき、相手の駒に触れてもいいの?

各プレイヤーが最初に置く駒を除き、新たに置く駒は相手の駒に触れるように置いてはいけません(1ページ)。

その手でハイブが2つに分かれてしまう場合でも、駒を動かせますか?

いいえ、「ひとつながりの巣」のルールでは、プレイ中のすべての駒が常につながっていなければならないため、巣を分断する駒の移動はできません(2ページ)。

「移動の自由」ってどういう意味?駒がスライドできないようにブロックされることはある?

ほとんどの駒は滑らせて移動し、狭い隙間を通り抜けたり、物理的に滑り込めない場所に入ったりすることはできません。駒がふさがれていて物理的に滑らせて外に出せない場合、その駒は移動できません(バッタ、てんとう虫、カブトムシには例外や詳細があります)(p.2)。

ビートルの積み重ねってどういう仕組み?ハイブの上にビートルを置けるの?あと、積み重なった状態は1色として数えるの?

カブトムシは登場時にハイブの上へ直接置くことはできないけど、あとから上に移動することはできる。カブトムシが上にいる間は、配置ルール(p.1)上、スタックはそのカブトムシの色として扱う。

蚊は他の駒をどうコピーしますか?蚊しか隣接していない場合や、駒が積み重なっている場合に制限はありますか?

一度ボードに出ると、蚊はそのとき接しているあらゆる生き物(相手のものも含む)の移動特性を得ます。ただし、接しているのがほかの蚊だけ(積み重なった蚊も含む)の場合は移動できません。ハイブの上に登り、カブトムシとして移動した場合は、降りるまでカブトムシとして移動し続けます(p.2)。

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ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。