
2014 · 経済
La Granja
プレイヤーは村の近くで小さな農場を営み、6ラウンドにわたって畑や拡張施設、市場の荷車、助っ人を増やしながら農場を発展させます。 ダイスとカードでアクションを選びつつ、手番順を見極めたり操作したりして有利な状況を狙います。農場で生産した商品を村へ届けて勝利点を獲得しますが、計画を立てるだけでなく、ランダムイベントや相手の動きへの対応も求められます。 最終ラウンド終了後、最も勝利点を獲得したプレイヤーの勝ちです。
- プレイ人数
- 1–4 ベスト3人
- プレイ時間
- 90–120分
- 対象年齢
- 12+
- 複雑さ
- 3.6 / 5
ゲームについて
- 出版社
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Ludoyaで詳しい統計を見る- 269
- 記録されたプレイ
- 285
- プレイヤー
- 1h 47m
- 平均プレイ時間
- 89
- コレクション登録
- 18
- ウィッシュリスト登録
7.5/10
Ludoyaのレビュー57件より
Mestremuten5.0 Rating: 3/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1
第一印象 · 1回プレイ
ルールに関する質問
Ludoyaのルールアシスタントがルールブックに基づいて回答しています。
カードは農場のどこにでも置けるの?置くときにコストを払う必要はある?
カードは特定の場所に配置します。左=畑、上=市場の荷車、右=農場の拡張、下=助手です。畑、市場の荷車、助手は無料で配置できますが、農場の拡張には農産物が必要です(拡張するたびに前より多く必要になります)。畑は空の状態でゲームに加わります(11ページ)。
収入ダイスってどういう仕組み?誰が振って、ダイスのアクションはいつ実行するの?
スタートプレイヤーが収益ダイスを振って収益スペースのそばに置きます。手番順に、各プレイヤーはダイスを1個選んで自分の農場の左側のダイススペースに置き、そのアクションを実行します。続いて、各プレイヤーが2個目のダイスを選んで右側のダイススペースに置き、最後に全プレイヤーが残ったダイスのアクションを実行します(13〜14ページ)。
ブタはいつ繁殖するの?ブタを置くスペースがないときはどうなるの?
農場フェイズ(畑の作物の成長とブタの出産)では、ブタを2頭以上飼っていると、ブタを1頭もらえます。ただし、空いている豚小屋のスペースがある場合に限ります。スペースがなければ子ブタはもらえず、生まれたばかりの子ブタをすぐに売ることもできません(12ページ)。
手札の上限はいくつで、いつまでにその枚数まで捨てなきゃいけないの?
手札上限の確認はカード配置ステップの終了時に行います。ゲーム開始時は3枚で、農場の拡張や助手によって増やせます。ターン中は一時的にそれを超えてもかまいませんが、そのタイミングで現在の上限まで引く、または捨てる必要があります(11ページ)。
シエスタトラックとロバマーカーの選択は、手番順や配達にどう影響するの?
各プレイヤーは秘密裏にロバマーカーを1つ選んで公開し、ゲームの手番順に従って、そのマーカーに応じた数だけシエスタトラックを0~3マス進みます。最も先に進んだプレイヤーがスタートプレイヤーとなり、自分のマーカーにあるロバのシンボルの数が、輸送フェイズで行える配達の最大数になります(14~15ページ)。
工芸品の建物を完成させたら、すぐに工芸マーカーを使えますか?それと、塞がれている建物の場合はどうなりますか?
クラフト建物に必要なものをすべて納品すると、そのクラフトマーカーを受け取り、記載された勝利点を獲得します。また、表面の効果をただちに1回使用でき(マーカーはゲーム終了時まで保持します)。3つのクラフト建物は最初、「建築順マーカー」によって封鎖されており、いずれかのプレイヤーが建物を1つ完成させて封鎖が解除されるまでは納品できません(16~17ページ)。
ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。



























