Railways of the World

2005 · ビデオゲームテーマ

Railways of the World

蒸気時代を舞台に、プレイヤーは競合する鉄道会社の経営を担います。基本の機関車と秘密の「大物」ミッションカードを手に、数ラウンドにわたって線路タイルを敷き、都市間の路線を建設し、機関車を購入・アップグレード。さらに、希少な貨物を運んで収入を得る契約を競り落とします。 収入、債券、機関車の管理が経済システムの要。プレイヤーは事業拡大と運営コストのバランスを取り、列車の運行タイミングを見極めながら、より多くの荷物を運んだり、より遠くまで走ったりできるよう機関車を強化します。基本セットにはアメリカ東部マップとメキシコマップ、会社運営用のコンポーネントが入っており、地形や目標が変わるさまざまなマップや拡張セットにも対応しています。

プレイ人数
2–6 ベスト5人
プレイ時間
120分
対象年齢
10+
複雑さ
3 / 5
7.6 Ludoyaで¥15,032から輸送鉄道六角形グリッド公開ドラフトアクションポイント

Ludoyaのテーブルでは

Ludoyaで詳しい統計を見る
129
記録されたプレイ
139
プレイヤー
1h 34m
平均プレイ時間
41
コレクション登録
9
ウィッシュリスト登録
1
予約済み

7.6/10

Ludoyaのレビュー34件より

  • Mestremuten6.0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    3回プレイ済み

  • FinnTroll9.0

    trainzzzzz! i ♥ trainzzzz!

    プレイ履歴なし

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ルールに関する質問

Ludoyaのルールアシスタントがルールブックに基づいて回答しています。

「線路建設」アクション1回で、リンクを複数建設できますか?

いいえ。建設するときは1本のリンクを延長しなければならず、タイルを4枚敷くか、そのリンクを完成させた時点で終了です。1回のアクションで別々のリンクを複数建設することはできません(6ページ)。

ゲーム後半に、他のプレイヤーが自分の敷いた線路を撤去したり、別の方向に付け替えたりできますか?

いいえ—線路を敷いた後は取り除けません。また、他のプレイヤーの線路の向きを変えることもできません(交差パーツは使えますが、所有権は変わりません)(7ページ)。

貨物キューブはどこまで運べるの?エンジンレベルで数えるのはタイル、ヘクス、それともリンク?

エンジンレベルは、キューブが移動できるリンクの最大数です(例:「2」エンジンなら、1つまたは2つ先の都市には配達できますが、3つ先には配達できません)。また、配達はリンクを最後までたどって行い、同じ都市やリンクを2回通ることはできません(7ページ)。

他のプレイヤーの線路を通って商品キューブを届けた場合、収入を得るのは誰ですか?

各プレイヤーは、自分の所有するリンクのうち、キューブが通過した完成済みのもの1つにつき1点を獲得します。ただし、手番プレイヤーは、配達を開始するために最初に使われたリンク(出発地点のリンク)を所有していなければなりません(7ページ)。

「都市化」アクションでは何ができて、コストはいくらですか?

「都市化」は10,000ドルかかります。灰色の都市ヘクスに新都市タイルを置き、その都市にランダムな商品キューブを2個追加します(都市が空だった場合は、空都市マーカーを取り除きます)(7ページ)。

「西部リンク建設」アクションはどうやって使うの?どこにつなげればよくて、何がもらえるの?

カンザスシティまたはデモインへのリンクを完成させた後、$30,000を支払ってその都市の西側に西部リンクタイルを配置し、自分の支配機関車をその上に置くことができます。そうした場合、その都市に赤いキューブを4個追加します。またその後、西部リンク都市からシカゴへ赤いキューブを配達すると、新たにランダムなキューブが2個シカゴに置かれます(p.8)。

このゲームのルールブックを読むLudoyaのルールアシスタントが開きます。

ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。