Imperial Steam

2021 · 産業/製造

Imperial Steam

労働者を雇い、商品を生産し、線路を敷いてオーストリア全土に輸送網を広げ、産業時代のビジネスを切り盛りしよう。 プレイヤーは工場での生産と線路建設に労働力を振り分け、需要が異なる都市へ商品を運び、重要なタイミングで報酬が支払われる公共契約を達成していく。 トリエステへの路線が完成すると、ネットワークの接続状況と蓄積した純資産が進行や得点を左右する。ライバルを出し抜くには、慎重な経済計画とタイミングが欠かせない。

プレイ人数
2–4 ベスト4人
プレイ時間
120分
対象年齢
12+
複雑さ
4.2 / 5
7.3 Ludoyaで¥5,204から経済ポスト・ナポレオンポイント間移動公開ドラフト契約

ゲームについて

デザイン
アート

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  • テーブル上のImperial Steam(写真:David)
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86
記録されたプレイ
153
プレイヤー
2h 43m
平均プレイ時間
91
コレクション登録
18
ウィッシュリスト登録

7.3/10

Ludoyaのレビュー29件より

  • Brutal3.0

    I can't understand this type of games from a design point of view. If you start badly you probably won't recover, if you make mistakes early on you'll probably be out of the game... Given the amount of games there are to play, this type of proposals are not attractive.

    プレイ履歴なし

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ルールに関する質問

Ludoyaのルールアシスタントがルールブックに基づいて回答しています。

ゲーム開始時に影響力を得るためのブラインド入札で、入札したグルデンは支払わないといけないの?

いいえ。グルデンカードの手札をこっそり公開して、対応する列にプレイヤー影響力マーカーを置いたあと、そのカードを銀行に戻します。支払うわけではありません(10ページ)。

同じメインアクションタイルをラウンド中にもう一度使った場合、ペナルティはありますか?

はい — このフェイズですでに使ったタイルにメインアクションの手をもう1つ置く前に、そのタイルにすでに置いてある自分のメインアクションの手1つにつき、影響力を1段階下げなければなりません(13ページ)。

線路を建設するとき、何を支払って、何を約束する必要があるの?

1回のアクションで線路を最大2本まで敷設できます。1本でも2本でも、木材1個、石材1個、鉄1個を消費します。その区間にすでに線路を敷いている各対戦相手に10グルデンを支払い、新たに結ぶ都市の「労力」数値の合計以上の「経験」を持つ作業者を割り当てます(14~16ページと15ページ)。

「商品を配送する」のフリーアクションはどうすれば使えるの?石炭を消費する必要があるの?商品はどこから手に入るの?

納品するには、ボード上(着地エリアではなく)から石炭を1つ消費し、マップ上の自分のワーカーの隣にある品物を1つ取って、その都市の需要スペースに置きます。その後、工場ボードに表示された支払いを受け取ります。ハブ都市に納品すると、その都市の影響力も上がり、石炭の納品では都市の鍵トークンを獲得できることもあります(26~27ページ)。

列車を購入またはアップグレードしたとき、新しい機関車に石炭は付いてきますか?

蒸気機関タイルを購入すると、石炭を1個受け取ってその機関に置く。ただし、アップグレードしても石炭はもらえない。該当する場合は、置き換えた機関から新しい機関へ石炭を移すことだけができる(23ページ)。

ゲーム終了時に誰もウィーンとトリエステをつないでいなくても、契約はカウントされる?

誰もウィーンとトリエステをつないでいない場合、契約はすべて無価値です。少なくとも1人のプレイヤーがトリエステにつないでいる場合、達成した契約は記載された価値を獲得でき、未達成の契約はその価値分の損失になります。また、トリエステにつないでいないプレイヤーが他のプレイヤーの線路を使ってトリエステに向かう場合、通過した接続1つにつき20グルデンを支払わなければなりません(28~29ページ)。

このゲームのルールブックを読むLudoyaのルールアシスタントが開きます。

ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。