タケノコ

2011 · 領土構築

タケノコ

Manage a royal bamboo garden by placing and irrigating terrain tiles, growing three colors of bamboo, and moving a gardener to nurture shoots. Players also move a panda to eat bamboo, scoring by completing objective cards that require specific plot layouts, bamboo heights, or eaten bamboo combinations. Turns combine tile placement, action selection, and resource tracking as players balance cultivation and feeding to fulfill goals.

プレイ人数
2–4 ベスト3人
プレイ時間
45分
対象年齢
8+
複雑さ
2 / 5
7 Ludoyaで¥5,834から動物農業ゲーム終了時ボーナスネットワークおよびルート構築六角形グリッド

ゲームについて

デザイン
出版社

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  • テーブル上のタケノコ(写真:Sweetnesspanda)
  • テーブル上のタケノコ(写真:Viafora - Francesc)
  • テーブル上のタケノコ(写真:Chrno)
  • テーブル上のタケノコ(写真:Borja Giner)
  • テーブル上のタケノコ(写真:Borja Giner)
  • テーブル上のタケノコ(写真:Viafora - Francesc)
  • テーブル上のタケノコ(写真:Viafora - Francesc)
  • テーブル上のタケノコ(写真:Viafora - Francesc)
  • テーブル上のタケノコ(写真:Viafora - Francesc)
  • テーブル上のタケノコ(写真:Viafora - Francesc)

Ludoyaのテーブルでは

Ludoyaで詳しい統計を見る
1,482
記録されたプレイ
969
プレイヤー
39m 6s
平均プレイ時間
298
コレクション登録
34
ウィッシュリスト登録
1
予約済み

7.0/10

Ludoyaのレビュー145件より

  • 楽しさ6.0
  • インタラクション6.0
  • リプレイ性6.0
  • 独自性6.0
  • 見た目6.0
  • アクセシビリティ6.0
  • Jan Solo8.0

    Super juego de iniciación. Éxito asegurado (o casi). Bonito, estrategia (hasta cierto punto) y satisfactorio. Todos los Catan deberían ser sustituidos por este juego, al menos para iniciar a no jugones.

  • BWizard7.1

    [c] (15x) GAMING EXPERIENCE: ★★★★★★★★☆☆ (5x) DEPTH / WEIGHT: ★★★★★★☆☆☆☆ (5x) LUCK: ★★★★★☆☆☆☆☆ (10x) REPLAYABILITY: ★★★★★★★☆☆☆ (6x) MECHANICS: ★★★★★★☆☆☆☆ (6x) PLAYER INTERACTION: ★★★★★★☆☆☆☆ (3x) SCALABILITY (PLAYER COUNT): ★★★★★★★★☆☆ (2x) LENGTH: ★★★★★★★★★☆ (2x) CLARITY OF RULES: ★★★★★★★★★☆ (6x) COMPONENT QUALITY: ★★★★★★★★☆☆ [/c] :thumbsup: Very good with kids, I recommend. Gyerekeknél

  • Alexandre MATHIS8.0

    Un très beau jeu familial que j'ai toujours trouvé un peu...lent ? ou trop zen peut être ? Ceci dit ça donne matière à réfléchir sur un thème bien agréable et reposant !

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ルールに関する質問

Ludoyaのルールアシスタントがルールブックに基づいて回答しています。

自分のターンに同じアクションを2回行ってもいいですか?

通常、あなたの2つのアクションは異なるものでなければなりませんが、WINDを出した場合はこのラウンドに同じアクションを2回行うことができます。SUNは追加アクションを与えますが、その追加アクションは2つの通常アクションとは異なるものでなければなりません(4ページ)。

灌漑チャンネルを置いたら、竹はすぐに育ちますか?

区画が初めて灌漑されると、竹の節がすぐに1つ追加されます。池に隣接する区画と流域改善のある区画は自動的に灌漑され、その最初の成長も同様に受けます(5ページ)。

庭師やパンダは、空きマスをまたいで移動できますか?それとも、少なくとも1区画は移動しなければいけませんか?

庭師もパンダも、区画の上だけを移動しなければなりません(空きスペースを横切ることはできません)。また、アクションの恩恵を受けるには、少なくとも1区画は移動する必要があります。池タイルの上を横切ることも、そこで止まることもできます(5~6ページ)。

目標カードって、いつ達成してもいいの? それと、あとでボードの状況が変わっても、得点したまま残るのかな?

自分の手番中なら、いつでも目標を達成できます(目標を達成してもアクションには数えません)。そして、いったん達成した目標は、その後ボードが変わっても永久に保持されます。重要なのは、達成した時点での条件だけです(6ページ)。

パンダは、柵の改良がある区画の竹を食べられますか?

いいえ — 囲いは竹を守ります。パンダはそのマスを通り抜けたり、その上で止まったりできますが、そこにある竹は食べられません(7ページ)。

(たとえばCLOUDSでもらった)改良チップは、いつ、どこに置けますか?

拾った改良はすぐに配置してもいいし、プレイヤーボードに置いておいてもいい。予備から改良を置くのはアクションには数えない。でも、改良を置けるのはまだ竹が生えていない区画だけ(新しく置かれた区画、灌漑されていない区画、またはパンダがちょうど食べ尽くした区画)。各区画に置ける改良は1つだけ(4、7ページ)。

このゲームのルールブックを読むLudoyaのルールアシスタントが開きます。

ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek