
2020 · ダイス
赤の大聖堂
プレイヤーは、ツァーリのために壮麗な大聖堂を建設する、競い合う建設チームを担当します。各ターン、プレイヤーは3つのアクションから1つを選びます。建物の区画を確保する、資源を送って確保した区画の建設を進め(装飾要素も追加します)、中央のロンデル市場を訪れて資源を集め、ギルドの力を借りる、のいずれかです。 区画を確保すると柱のスペースを管理できるようになり、今後の得点に向けた準備が整います。資源を送ると柱が完成し、お金と名声を獲得できます。また、6つ目の区画が完成するとゲーム終了のきっかけになります。ロンデルアクションでは、ダイスを選んで移動することで、さまざまな資源やサービスにアクセスします。プレイヤーは建設と得点の道筋を最適化しながら、資源管理、タイミング、そして戦術的な駆け引きを重視してゲームを進めます。
- プレイ人数
- 1–4 ベスト3人
- プレイ時間
- 80分
- 対象年齢
- 10+
- 複雑さ
- 2.8 / 5
Ludoyaのテーブルでは
Ludoyaで詳しい統計を見る- 1,395
- 記録されたプレイ
- 1,177
- プレイヤー
- 1h 10m
- 平均プレイ時間
- 477
- コレクション登録
- 23
- ウィッシュリスト登録
7.8/10
Ludoyaのレビュー204件より
Buen juego calidad, precio...son de estos juegos que sacas con mucha emoción y luego no quieres jugarlo hasta el año siguiente.
Garfield8.0 #51 Gathering ressources to gain VPs and area majority in one game with nice mechanism. [c] Theme: ★★★☆☆ <!-- size 7]Building a cathedral --> Gameplay: ★★★☆☆ <!-- size 7]Good amount of decisisons --> Interaction: ★★★☆☆ <!-- size 7]Who builds where --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok, nothing special --> Luck: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Dice rolling --> Strategy: ★★★☆☆ <!-- size 7]Obvious ones, not many possibilities? --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok, nothing special --> Play duration: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Rules quality: <!-- size 7]Not read --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Not much to setup --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Plays quite fast --> Replay value: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Only the random card setup --> [/c]
Un ratio qualité ludique - contenu - prix assez incroyable, notre avis sur ce jeu qui sera notre quasi seul coup de coeur de l'année 2021 : https://www.adayagame.fr/famille/372-avis-sur-le-jeu-the-red-cathedral-coup-de-coeur-2021
ルールに関する質問
Ludoyaのルールアシスタントがルールブックに基づいて回答しています。
プレステージは、いつでも、アクションの途中であっても、ルーブルを得たりダイスを振り直したりするために使えますか?
はい――自分のターン中であればいつでも、名声を1点支払って、いずれか1つのスペースにあるすべてのダイスを振り直せます(1ターンに1回まで)。または、名声を1点支払って名声スペースを1つ戻り、ルーブルを2枚受け取ることもできます(マーカーを1つ前の名声ポイントスペースへ移動します)。(3ページ)
ルーブルを支払って、好きなダイスの移動力を上げることはできますか?
いいえ、ルーブルを使って出目を増やせるのは、白いダイスか自分の色のダイスだけです。他のプレイヤーの色のダイスの移動を延長するために支払うことはできません。また、ダイスはすでに3個のダイスがあるスペースで移動を終えることはできません。(7ページ)
自分のインベントリがいっぱいで、市場から資源を取る場合、空きを作るためにアイテムを捨てたり、新しく取る資源を選んだりできますか?
いいえ—素材を獲得したらインベントリに配置しなければならず、スペースを空けるために既存のアイテムを捨てることはできません。獲得した素材は、インベントリの空きスペースの数だけ保持します。(8ページ)
大聖堂カードを獲得したとき、その工房タイルを表向きに配置するには支払いが必要ですか? 裏向きに配置する場合はどうなりますか?
工房タイルを取り、裏向きに置く(後から起動できなくなります)か、表示されているコストを支払って表向きに置き、ただちにその恩恵を得ます。表向きのタイルは、対応するダイスが移動されたときに後から起動できます。(4ページ)
自分の未完成の獲得済みセクションより上にあるセクションが完成した場合、自分の未完成のセクションには「評価」ペナルティがどのように適用されますか?
同じタワー内で、未完成の獲得済みカードが下にある状態でセクションが完成するたびに、その未完成のカードを獲得している各プレイヤーは、自分のカードより上にある完成済みセクションの数と同じだけ、認知度を失います。ただし、自分が完成させたセクションは数えません。(5ページ)
他のプレイヤーが完成させた区画に装飾を置くことはできますか? また、宝石を置くとすぐに威信点を獲得できますか?
はい—完成したセクションには、どのプレイヤーでも装飾を1つ設置できます。装飾に埋め込まれた宝石は、宝石1個につき即座に威信点を1点、異なる色の宝石2個なら合計3威信点を与えます。また、装飾は最終得点計算時にも追加の威信点を獲得します。(6ページ)
ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。





































