
2025 · ポスト・ナポレオン
トリッケリオン アニバーサリー エディション
プレイヤーはヴィクトリア朝時代のイリュージョニストとなり、名声と資源をめぐって競い合います。各ラウンドでは、ワーカープレイスメントと同時アクション選択によって弟子や専門家を配置し、コンポーネントを集めたり、新しいトリックを研究・獲得したり、舞台装置を作ったり、劇場でのパフォーマンスを準備したりします。 各ラウンド終了時のパフォーマンスで収入と名声ポイントを獲得します。名声が高まると、より高度なトリックや能力を利用できるようになります。共有マーケットやトリックのタブロー、工房とショーのアップグレードを管理しながら、短期的な収益と長期的な評判のバランスを取る、計画性とエンジンビルドが重視されるゲームです。
- プレイ人数
- 1–4 ベスト4人
- プレイ時間
- 60–180分
- 対象年齢
- 14+
- 複雑さ
- 4.7 / 5
ゲームについて
Ludoyaのテーブルからの写真
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Ludoyaのテーブルでは
Ludoyaで詳しい統計を見る- 47
- 記録されたプレイ
- 64
- プレイヤー
- 3h 4m
- 平均プレイ時間
- 32
- コレクション登録
- 8
- ウィッシュリスト登録
- 2
- 予約済み
9.1/10
Ludoyaのレビュー9件より
プレイ人数別
このゲームを遊ぶ今後のイベント
すべてのイベントルールに関する質問
Ludoyaのルールアシスタントがルールブックに基づいて回答しています。
各ラウンドで先手を取るのは、最も有名なプレイヤー? それとも最も無名なプレイヤー?
イニシアチブは名声の逆です。名声が低いプレイヤーは、名声が高いプレイヤーより先に行動します(イニシアチブの順番は名声によって決まります)。(11ページ)
給料を支払って、キャラクターとポスターを自分のサプライに戻すのはいつですか?
賃金の支払いとキャラクター/ポスターの返却は「ターン終了」ステップ中に行われます。注文の解決とパフォーマンスカードの回転/捨て札も、ターン終了時の処理の一部として行われます。(19ページ)
雇ったキャラクターもトリックを披露できますか? それともマジシャンだけが披露できますか?
手品師だけがトリックを披露します。他のキャラクターは、習得、準備、雇用、購入、移動などを可能にするアクションスロットに配置されますが、彼ら自身がパフォーマンスを行うわけではありません。(17、18ページ)
トリックのリンクとシャードはどう機能しますか? トリックをセットアップした時点ですぐにボーナスを得られますか、それともパフォーマンスを行ったときだけですか?
リンクはトリックをセットアップしてリンクスロットを指定したときに作成されますが、リンクによるボーナスとシャード効果はパフォーマンスの収益解決時に適用されます。(17、26ページ)
新しいトリックを習得するには、どんな条件がありますか?一定の名声レベルが必要ですか、それともコインを払えばいいだけですか?
トリックを習得するには、そのトリックのレベルに応じた名声のしきい値を満たし、記載されたコストを支払う必要があります(ルールには、習得時の名声のしきい値、コストの違い、好きなカテゴリーによる効果が説明されています)。(14ページ)
マーケット列からコンポーネントはいくつ購入できますか?また、異なる購入アクションはどのように機能しますか?
マーケット列には配置ルールと3アイテム制限があり、コンポーネントは専用のアクション(値切り、注文、クイック注文)を通じて、それぞれのルールに従って入手します。マネージャー拡張のボーナスは記載どおりに適用されます。(15ページ)
公式スコアシート
トリッケリオン アニバーサリー エディションのスコアシート
Ludoyaキットにある、すべての得点項目。スマートフォンなら合計は自動で計算されます。
ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。



































