Speakeasy

2025 · 経済

Speakeasy

Play as a Prohibition-era mobster running a network of illicit drinking establishments across Manhattan. Use worker placement and card management to hire goons, recruit outside mobsters, upgrade speakeasies and casinos, and deliver contraband liquor while avoiding or influencing the police. Players attack or rob rum-runners, cook the books to stash untaxed cash, and pursue district goals to earn income and infamy. The game focuses on resource allocation, area control, and timing as players jockey for influence under Lucky Luciano’s system and try to accumulate the most money by the end of the game.

プレイ人数
1–4 ベスト3人
プレイ時間
50–180分
対象年齢
14+
複雑さ
4.4 / 5
8.9 Ludoyaで¥31,210から領土構築産業/製造手札管理ワーカープレイスメントエリア多数派/影響力

ゲームについて

デザイン
アート

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Ludoyaのテーブルでは

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195
記録されたプレイ
266
プレイヤー
2h 47m
平均プレイ時間
81
コレクション登録
32
ウィッシュリスト登録
10
予約済み

8.9/10

Ludoyaのレビュー14件より

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ルールに関する質問

Ludoyaのルールアシスタントがルールブックに基づいて回答しています。

警官って、マフィアのスピークイージーも潰すの?それともプレイヤーの建物だけ?

マフィアの隠れ酒場は警官の影響を受けません。警官は、ファミリー・メンバーで保護されていない限り、プレイヤーの建物の稼働を止めることができます(11ページと4ページを参照)。

Mob Warで自分の建物の防御力をどう計算すればいいの?

建物の防御力 = あなたのStrengthレベル + 戻したGoon 1人につき1 + 支払ったAssociate MobsterのStrength分。防御側はターン順に建物ごとに決め、修正はそのとき防御している建物にだけ適用される(9〜10ページ参照)。

Lucky Luciano の配当で地区を支配するのは誰?同点のときや建物の階層はどう働くの?

支配権は、最も優れた稼働中の建物を持つプレイヤーに移ります。ファミリーメンバーが優先されます。最も優れた稼働中の建物が同点なら、同点の全プレイヤーがその地区を支配します。そうでなければ、最も優れた稼働中の建物を持つプレイヤーが支配します。優先順位は ファミリーメンバー > カジノ > ナイトクラブ > スピークイージー > スティル > マフィアのスピークイージー です(10〜11ページ参照)。

カードを捨ててOperationsやStrengthをレベル5まで上げられますか? それと、Infamyはどうなりますか?

必要なOperationsカードを指定どおりに捨てることで、Operationsは最大レベル5まで、Strengthは最大レベル5まで上げることができます。OperationまたはStrengthを上げるたびに、その値と同じだけ直ちにInfamyが上がります(12ページ参照)。

金庫のお金はそのまま使えるの?それとも洗浄しないとダメ?

金庫にあるお金を使える現金として引き出すには、2:1の比率でマネーロンダリングしなければならない。ルチアーノの支払いとCooked Booksは、あなたの金庫にお金を入れる(21ページ参照)。

同じ地区に複数の建物がある場合、モブ・ウォーのときは全部まとめて守るんですか?

各地区の建物は、それぞれ個別に守らなければなりません(順番に、各建物ごとに決定します)。守りきれなかった建物は取り除かれ、Mobster Speakeasy に置き換えられます(9ページと21ページ参照)。

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スコアシートとプレイ補助ツール

  • Kit de joc
  • Full Game Kit
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ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek