
2025 · 産業/製造
Speakeasy
禁酒法時代のギャングとなり、マンハッタン各地で違法な酒場のネットワークを運営しよう。 ワーカープレイスメントとカードマネジメントを駆使して、ゴロツキを雇い、外部のギャングを仲間に引き入れ、スピークイージーやカジノをアップグレードし、密造酒を運びつつ、警察の目をかいくぐったり、手を回したりしよう。ほかのプレイヤーの酒の密輸業者を襲撃したり、帳簿をごまかして税金のかからない現金を隠したり、地区ごとの目標を達成して収入と悪名を高めたりできる。 ゲームの中心となるのは、資源の配分、エリアの支配、そしてタイミング。ラッキー・ルチアーノの仕切る体制のもとで影響力を競い合い、ゲーム終了時に最も多くの金を手にすることを目指そう。
- プレイ人数
- 1–4 ベスト3人
- プレイ時間
- 50–180分
- 対象年齢
- 14+
- 複雑さ
- 4.4 / 5
ゲームについて
- デザイン
- アート
Ludoyaのテーブルからの写真
Ludoyaですべての写真を見るLudoyaのテーブルでは
Ludoyaで詳しい統計を見る- 208
- 記録されたプレイ
- 281
- プレイヤー
- 2h 50m
- 平均プレイ時間
- 93
- コレクション登録
- 38
- ウィッシュリスト登録
- 10
- 予約済み
8.8/10
Ludoyaのレビュー18件より
Big play
8回プレイ済み
ルールに関する質問
Ludoyaのルールアシスタントがルールブックに基づいて回答しています。
警官って、マフィアのスピークイージーも潰すの?それともプレイヤーの建物だけ?
マフィアの隠れ酒場は警官の影響を受けません。警官は、ファミリー・メンバーで保護されていない限り、プレイヤーの建物の稼働を止めることができます(11ページと4ページを参照)。
Mob Warで自分の建物の防御力をどう計算すればいいの?
建物の防御力 = あなたのStrengthレベル + 戻したGoon 1人につき1 + 支払ったAssociate MobsterのStrength分。防御側はターン順に建物ごとに決め、修正はそのとき防御している建物にだけ適用される(9〜10ページ参照)。
Lucky Luciano の配当で地区を支配するのは誰?同点のときや建物の階層はどう働くの?
支配権は、最も優れた稼働中の建物を持つプレイヤーに移ります。ファミリーメンバーが優先されます。最も優れた稼働中の建物が同点なら、同点の全プレイヤーがその地区を支配します。そうでなければ、最も優れた稼働中の建物を持つプレイヤーが支配します。優先順位は ファミリーメンバー > カジノ > ナイトクラブ > スピークイージー > スティル > マフィアのスピークイージー です(10〜11ページ参照)。
カードを捨ててOperationsやStrengthをレベル5まで上げられますか? それと、Infamyはどうなりますか?
必要なOperationsカードを指定どおりに捨てることで、Operationsは最大レベル5まで、Strengthは最大レベル5まで上げることができます。OperationまたはStrengthを上げるたびに、その値と同じだけ直ちにInfamyが上がります(12ページ参照)。
金庫のお金はそのまま使えるの?それとも洗浄しないとダメ?
金庫にあるお金を使える現金として引き出すには、2:1の比率でマネーロンダリングしなければならない。ルチアーノの支払いとCooked Booksは、あなたの金庫にお金を入れる(21ページ参照)。
同じ地区に複数の建物がある場合、モブ・ウォーのときは全部まとめて守るんですか?
各地区の建物は、それぞれ個別に守らなければなりません(順番に、各建物ごとに決定します)。守りきれなかった建物は取り除かれ、Mobster Speakeasy に置き換えられます(9ページと21ページ参照)。
ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。


































