Tyrants of the Underdark

2016 · ファンタジー

Tyrants of the Underdark

プレイヤーはライバルのドラウの家門を率い、手下を雇い、兵を展開し、影響力と権力を巧みに操りながら、アンダーダークの支配をめぐって争います。ゲームでは、中央のマーケットプレイスから新たな手下カードを購入して自分のデッキに加えるデッキ構築と、地下の拠点が広がるマップでのエリア支配が組み合わさっています。 手下はそれぞれ異なる特性を持ち、さまざまな戦術を支えます。暗殺に長けた者もいれば、仲間を勧誘して、ゲーム終了時に得点となる内なるサークルへ昇格させるのが得意な者もいます。プレイヤーは影響力を使ってカードを獲得し、権力を使って兵を配置・移動させたり、ボード上でアクションを実行したり、敵の兵力を取り除いたりします。支配した拠点、昇格させた手下、獲得したカード、成功させた敵の排除から最も多くの勝利点を得たプレイヤーが勝者です。

プレイ人数
2–4 ベスト4人
プレイ時間
60分
対象年齢
14+
複雑さ
2.6 / 5
7.8 Ludoyaで戦闘デッキ、バッグ、プール構築エリア多数派/影響力公開ドラフト

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346
記録されたプレイ
406
プレイヤー
1h 25m
平均プレイ時間
67
コレクション登録
24
ウィッシュリスト登録

7.8/10

Ludoyaのレビュー81件より

  • Garfield8.0

    #38 Entertaining area control game with deck building. [c] Theme: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Gameplay: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Interaction: ★★★★☆ <!-- size 7]A lot of combats --> Artwork: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Cards good, board boring --> Luck: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Not much --> Strategy: ★★★★☆ <!-- size 7]Different strategies possible --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Nothing special --> Play duration: ★★★☆☆ <!-- size 7]Good --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Rules quality: ★★★★☆ <!-- size 7]Good --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Still ok --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Replay value: ★★★☆☆ <!-- size 7]Average --> [/c]

    プレイ履歴なし

  • Carlos Albert9.7

    Diversión 5/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 5/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 5/5

    第一印象 · 1回プレイ

  • Benjamín Amorín9.0

    Very interesting deckbuilding with Area Control and majorities mechanics. Many ways to play, deep strategies. Love it!

    プレイ履歴なし

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ルールに関する質問

Ludoyaのルールアシスタントがルールブックに基づいて回答しています。

When do I have Presence at a site?

You have Presence at a site if you have a spy or troop there, or a troop in a space adjacent to it. Presence also extends to route spaces adjacent to a site or space where you have a troop (pp. 12, 24).

Does controlling a site mean I have to fill every troop space?

No. You control a site if you have more troops there than any other single color; white troops count when comparing troop numbers. Total control is stricter: every troop space must hold only your troops, and no enemy spies may be there (pp. 12–13).

Can I save Power or Influence for my next turn?

No. You can spend resources in any order during your turn, but any Power or Influence left over at the end of your turn is lost (pp. 9–10).

Do I have to pay the cost before a card ability after an arrow?

No. Paying an arrow cost is optional, and you can pay it at most once when you play that card; if you don’t pay, that ability does nothing. If a card contradicts the rules, follow the card (p. 11).

Where does a card go when I recruit it?

Put the recruited card in your discard pile, not your hand. If it came from the market, refill the market from the market deck (p. 15).

Does the game end as soon as someone deploys their last troop or the market deck runs out?

Those events trigger the end, but play through the rest of the current round before the game ends (p. 16).

このゲームのルールブックを読むLudoyaのルールアシスタントが開きます。

スコアシートとプレイ補助ツール

  • Hoja de Puntuación
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ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。