석기시대

2008 · 주사위

석기시대

Players lead prehistoric tribes that gather resources, develop tools, expand a village and compete for food and advancement. On each round players place up to ten worker figures on board locations such as the hunt, the trading center, the clay pit and the quarry to collect wood, stone, food and gold. After placement, players activate their staffed locations in chosen order to resolve actions, craft tools and trade resources. Each round ends with a feeding phase where players must provide enough food or suffer penalties. Progress requires balancing luck from dice and resource draws with planning of worker placement and development.

인원
2–4 최적 4명
플레이 시간
60–90분
연령
10+
복잡성
2.5 / 5
7.4 Ludoya 기준₩61,062부터경제선사 시대주사위 굴리기종반 보너스일꾼 배치

Ludoya 테이블에서는

Ludoya에서 전체 통계 보기
1,615
기록된 플레이
1,140
플레이어
1h 8m
평균 플레이 시간
272
컬렉션 보유
50
위시리스트 등록

7.4/10

Ludoya 리뷰 194개 기준

  • 재미8.0
  • 상호작용8.0
  • 재플레이 가능성10.0
  • 독창성8.0
  • 외관6.0
  • 접근성10.0
  • Alfonso Novoa9.0

    Récord: Paula 287 puntos (10/02/16)

  • Garfield7.0

    #56 Good thematic worker placement. But unfortunately also a little bit luck based. If the super-duper cards are revealed and you are the last one this round to place your worker... Or if you have bad luck in rolling dice. Or revealing the building tiles... [c] Theme: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]One of the better workerplacement games with theme --> Gameplay: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok --> Interaction: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Almost no interaction --> Artwork: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Nothing special --> Luck: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]There's more luck involved that you think --> Strategy: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]You have to have one --> Components: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Thick tiles, wooden components --> Play duration: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Could be shorter --> Easy to teach: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]A few things to teach, but should be easy --> Setup time: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Fast --> No downtime: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Can be high with 4 or 5 players --> [/c]

  • Mestremuten9.0

    Rating: 4/5 Production value: 4/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

리뷰 읽고 평가하기

룰 질문

Ludoya 룰 도우미가 룰북을 바탕으로 답변했습니다.

언제 내 사람들에게 먹이를 줘야 하고, 음식이 충분하지 않으면 어떻게 되나요?

먹이 주기는 매 라운드 끝의 3단계에서 일어나요: 먼저 식량 트랙에 따라 공급처에서 식량을 가져오고, 그다음 사람 1명당 식량 1개를 돌려놓습니다. 식량이 충분하지 않으면, 먼저 가진 식량을 전부 돌려놓아야 하고, 부족한 만큼은 어떤 자원이든 1:1로 내서 채워야 해요. 그래도 안 되면 점수 마커를 즉시 10점 뒤로 옮기고(그리고 식량은 전부 돌려놓습니다). (page 6)

같은 라운드에 나중에 같은 공간에 일꾼을 더 놓을 수 있나요?

아니요 — 한 번 어떤 칸에 배치한 뒤에는 그 칸에 다시 놓을 수 없습니다. 각 칸에는 고유한 수용 한도가 있어요(예: 도구 제작소 1, 오두막 2, 밭 1, 사냥은 무제한이지만 라운드당 한 번만, 자원 칸은 최대 7), 그리고 그 한도를 따라야 합니다. (3–5페이지)

도구는 어떻게 작동하나요 — 도구의 값을 나눠서 사용할 수 있나요, 아니면 한 라운드에 도구를 한 번 이상 사용할 수 있나요?

각 도구는 반드시 전부 사용해야 하며(가치를 나눌 수 없음), 각 도구는 라운드당 한 번만 사용할 수 있습니다. 굴림에 원하는 만큼 도구를 추가할 수 있으며, 사용한 도구는 90도 돌려서 표시합니다. (4페이지)

식량으로 문명 카드 비용을 낼 수 있나요?

아니요 — 문명 카드는 나무, 벽돌, 돌, 그리고/또는 금으로 지불해야 합니다. 원하시는 대로요. 음식으로는 절대 카드를 살 수 없고, 지불할 수 없거나 지불하고 싶지 않다면 작업자를 되돌려 받고 카드는 그대로 남겨 두면 됩니다. (5쪽)

어떤 건물들은 점수를 ‘계산하라’고 적혀 있는데 — 그런 가변 비용 건물들은 어떻게 작동하나요?

건물은 세 가지 종류가 있습니다: 인쇄된 점수를 주는 고정 비용 건물, 정확히 2종류의 자원에서 정확히 4개의 자원을 요구하고 자원당 인쇄된 점수로 점수화하는 건물, 그리고 1~7개의 자자원(아무 조합이나 가능)을 지불하고 각 자원의 인쇄된 값에 따라 점수화하는 건물입니다. 자원을 지불한 뒤, 계산된 만큼 바로 점수 마커를 이동하세요. (p. 6)

게임은 정확히 언제 끝나나요?

라운드 시작 시 진열을 채울 만큼 문명 카드가 충분하지 않다면, 게임은 즉시 종료됩니다(새 라운드는 없습니다). 건물 더미가 비면 현재 라운드는 끝까지 진행되고(먹이 주기 포함), 그다음 최종 점수가 계산됩니다. (7페이지)

이 게임의 룰북을 읽는 Ludoya 룰 도우미가 열립니다.

점수표와 플레이 도우미

  • Kit de juego
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게임 정보(인원, 플레이 시간, 연령, 제작진) 출처: BoardGameGeek.