
2008 · 주사위
석기시대
플레이어는 선사 시대 부족을 이끌며 자원을 모으고, 도구를 개발하고, 마을을 확장하며 식량과 발전을 두고 경쟁합니다. 매 라운드마다 플레이어는 사냥터, 교역소, 점토 채취장, 채석장 같은 보드의 장소에 최대 열 명의 일꾼 말을 배치해 나무, 돌, 식량, 금을 모읍니다. 배치를 마치면 원하는 순서대로 일꾼이 있는 장소를 활성화해 행동을 수행하고, 도구를 만들고, 자원을 교환합니다. 매 라운드 마지막에는 식량 공급 단계가 있어, 플레이어는 충분한 식량을 마련해야 하며 그러지 못하면 페널티를 받습니다. 게임에서 발전하려면 주사위와 자원 획득에 따르는 운과 일꾼 배치 및 개발 계획 사이의 균형을 잘 맞춰야 합니다.
- 인원
- 2–4 최적 4명
- 플레이 시간
- 60–90분
- 연령
- 10+
- 복잡성
- 2.5 / 5
게임 소개
확장판
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Ludoya에서 전체 통계 보기- 1,327
- 기록된 플레이
- 1,029
- 플레이어
- 1h 14m
- 평균 플레이 시간
- 294
- 컬렉션 보유
- 54
- 위시리스트 등록
7.5/10
Ludoya 리뷰 204개 기준
Garfield7.0 #56 Good thematic worker placement. But unfortunately also a little bit luck based. If the super-duper cards are revealed and you are the last one this round to place your worker... Or if you have bad luck in rolling dice. Or revealing the building tiles... [c] Theme: ★★★☆☆ <!-- size 7]One of the better workerplacement games with theme --> Gameplay: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Interaction: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Almost no interaction --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]Nothing special --> Luck: ★★★☆☆ <!-- size 7]There's more luck involved that you think --> Strategy: ★★★☆☆ <!-- size 7]You have to have one --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Thick tiles, wooden components --> Play duration: ★★★☆☆ <!-- size 7]Could be shorter --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]A few things to teach, but should be easy --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Fast --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]Can be high with 4 or 5 players --> [/c]
플레이 기록 없음
Mestremuten9.0 Rating: 4/5 Production value: 4/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1
20회 플레이함
Sup7.5 Sleeved
6회 플레이함
룰 질문
Ludoya 룰 도우미가 룰북을 바탕으로 답변했습니다.
언제 내 사람들에게 먹이를 줘야 하고, 음식이 충분하지 않으면 어떻게 되나요?
먹이 주기는 매 라운드 끝의 3단계에서 일어나요: 먼저 식량 트랙에 따라 공급처에서 식량을 가져오고, 그다음 사람 1명당 식량 1개를 돌려놓습니다. 식량이 충분하지 않으면, 먼저 가진 식량을 전부 돌려놓아야 하고, 부족한 만큼은 어떤 자원이든 1:1로 내서 채워야 해요. 그래도 안 되면 점수 마커를 즉시 10점 뒤로 옮기고(그리고 식량은 전부 돌려놓습니다). (page 6)
같은 라운드에 나중에 같은 공간에 일꾼을 더 놓을 수 있나요?
아니요 — 한 번 어떤 칸에 배치한 뒤에는 그 칸에 다시 놓을 수 없습니다. 각 칸에는 고유한 수용 한도가 있어요(예: 도구 제작소 1, 오두막 2, 밭 1, 사냥은 무제한이지만 라운드당 한 번만, 자원 칸은 최대 7), 그리고 그 한도를 따라야 합니다. (3–5페이지)
도구는 어떻게 작동하나요 — 도구의 값을 나눠서 사용할 수 있나요, 아니면 한 라운드에 도구를 한 번 이상 사용할 수 있나요?
각 도구는 반드시 전부 사용해야 하며(가치를 나눌 수 없음), 각 도구는 라운드당 한 번만 사용할 수 있습니다. 굴림에 원하는 만큼 도구를 추가할 수 있으며, 사용한 도구는 90도 돌려서 표시합니다. (4페이지)
식량으로 문명 카드 비용을 낼 수 있나요?
아니요 — 문명 카드는 나무, 벽돌, 돌, 그리고/또는 금으로 지불해야 합니다. 원하시는 대로요. 음식으로는 절대 카드를 살 수 없고, 지불할 수 없거나 지불하고 싶지 않다면 작업자를 되돌려 받고 카드는 그대로 남겨 두면 됩니다. (5쪽)
어떤 건물들은 점수를 ‘계산하라’고 적혀 있는데 — 그런 가변 비용 건물들은 어떻게 작동하나요?
건물은 세 가지 종류가 있습니다: 인쇄된 점수를 주는 고정 비용 건물, 정확히 2종류의 자원에서 정확히 4개의 자원을 요구하고 자원당 인쇄된 점수로 점수화하는 건물, 그리고 1~7개의 자자원(아무 조합이나 가능)을 지불하고 각 자원의 인쇄된 값에 따라 점수화하는 건물입니다. 자원을 지불한 뒤, 계산된 만큼 바로 점수 마커를 이동하세요. (p. 6)
게임은 정확히 언제 끝나나요?
라운드 시작 시 진열을 채울 만큼 문명 카드가 충분하지 않다면, 게임은 즉시 종료됩니다(새 라운드는 없습니다). 건물 더미가 비면 현재 라운드는 끝까지 진행되고(먹이 주기 포함), 그다음 최종 점수가 계산됩니다. (7페이지)
게임 정보(인원, 플레이 시간, 연령, 제작진) 출처: BoardGameGeek.









































