
2012 · 경제
Clash of Cultures
플레이어는 하나의 정착지에서 시작해 탐험, 도시 건설, 연구와 정복을 거치며 오래도록 이어질 문명을 만들어 갑니다. 게임에는 모듈형 타일 기반 지도가 사용되며, 정착민이 미지의 지역으로 이동할 때마다 지도가 공개됩니다. 운 나쁘게 타일을 뽑더라도 이를 완화할 수 있는 시스템이 마련되어 있습니다. 도시는 항구, 요새, 사원, 아카데미 등 다양한 건물 유형을 선택해 발전시키며, 각 건물은 서로 다른 혜택을 제공합니다. 또한 도시의 분위기(분노, 중립, 행복)가 게임 진행에 영향을 줍니다. 약 48개의 발전으로 구성된 유연한 기술 트리에는 막다른 길이 없으며, 상대의 발전 상황도 명확하게 확인할 수 있습니다. 승점은 도시를 건설하고 확장하는 것, 발전, 목표, 불가사의와 사건을 통해 얻습니다.
- 인원
- 2–4 최적 4명
- 플레이 시간
- 180–240분
- 연령
- 14+
- 복잡성
- 3.6 / 5
Ludoya 테이블에서는
Ludoya에서 전체 통계 보기- 84
- 기록된 플레이
- 103
- 플레이어
- 3h 27m
- 평균 플레이 시간
- 20
- 컬렉션 보유
- 6
- 위시리스트 등록
7.0/10
Ludoya 리뷰 25개 기준
Balleflass7.0 One of the best Civilization games if not the best. Sold it as I'm waiting for the new edition.
virus3210.0 recomendado, me encanta y estoy buscando la expansión
Mestremuten8.0 Rating: 4/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1
룰 질문
Ludoya 룰 도우미가 룰북을 바탕으로 답변했습니다.
도시는 어떻게 건설하나요? 정착민이 필요한가요? 정착민은 어디에 배치할 수 있나요?
정착민이 불모지가 아닌 땅 칸에 있고 그곳에 도시나 외국 군대가 없다면 도시 건설 행동을 수행합니다. 정착민을 정착지 말로 교체합니다(정착민/건설 행동 1회마다 도시 1개를 건설합니다)(규칙서 6, 8페이지).
매 턴마다 행동을 몇 번 할 수 있고, 발전은 어떻게 진행되나요(맨 위 발전부터 먼저 구매해야 하나요)?
턴마다 행동을 3번 할 수 있습니다. 발전 행동은 보통 식량 2개(또는 아이디어 2개)가 필요하며, 새로운 카테고리에 들어갈 때는 먼저 맨 위 발전을 습득해야 합니다. 그 후 해당 카테고리의 다른 발전을 구매할 수 있습니다(규칙서 7, 5쪽).
Army 유닛을 이동시키고 전투에서 즉시 액션 카드를 사용할 수 있나요?
전술 발전을 얻기 전까지는 군대 유닛을 이동할 수 없습니다. 하지만 여전히 군대를 건설할 수 있으며, 공격받으면 전투할 수 있습니다. 또한 전투 효과를 위해 행동 카드를 사용하려면 전술 발전이 필요합니다(규칙서 9, 12, 7쪽).
육상 유닛으로 탐험할 때 지역 타일을 원하는 방향으로 돌려도 되나요?
아니요 — 지역을 공개할 때는 먼저 내 유닛이 들어온 칸이 바다가 되지 않도록 놓아야 합니다. 그런 다음 첫 번째 규칙을 위반하지 않는다면 바다 칸을 인접한 바다 칸에 연결하고, 둘 다 해당되지 않는다면 가능할 경우 바다가 지도 가장자리에 닿도록 놓습니다. 회전 방법이 여러 개 남아 있다면 원하는 것을 선택할 수 있습니다(규칙서 16–18쪽).
전투 주사위는 어떻게 ‘명중’이 되며, 도시가 점령되면 어떻게 되나요?
각 진영은 군대 유닛 하나당 주사위 하나를 굴리고, 주사위 결과를 모두 더해 전투 수치(CV)를 계산합니다. CV를 5로 나눈 몫(내림)이 타격 수이며, 타격 하나당 군대 하나를 제거합니다(정착민은 자동으로 패배합니다)(룰북 12쪽). 공격자가 전투 후 외국 도시에 홀로 남았다면 도시 구성물을 자신의 색으로 교체하고, 도시 크기만큼 골드를 얻습니다. 이전 소유자는 난민으로 정착민 하나를 받으며, 해당 도시는 분노 상태가 됩니다(룰북 12쪽).
문화적 영향력은 어떻게 작동하나요 — 범위, 성공 여부, 강화 방법?
당신의 도시 중 하나를 사용해, 해당 도시의 크기(실제 크기)와 같은 범위 내에 있는 크기 2 이상인 도시 하나를 대상으로 지정합니다. 주사위를 굴려 5~6이 나오면 성공하며, 성공 시 정착지 도시 조각이 아닌 도시 조각 하나를 당신의 색으로 교체합니다. 문화 토큰을 사용해 토큰당 범위를 +1 늘리거나 주사위 결과를 토큰당 +1할 수 있습니다(굴림 후에도 결과에 더할 토큰을 사용할 수 있습니다). 한 턴에 성공하는 문화적 영향은 한 번만 가능합니다(규칙서 10~11쪽).
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게임 정보(인원, 플레이 시간, 연령, 제작진) 출처: BoardGameGeek.













