
2015 · 전투
Fury of Dracula (Third/Fourth Edition)
플레이어들은 유럽 전역에서 벌어지는 고양이와 쥐의 추적전에서 서로 다른 역할을 맡습니다. 한 명은 밤에 은밀하게 이동하며 영향력을 퍼뜨리는 강력한 흡혈귀를 조종하고, 나머지 플레이어들은 그를 찾아내 쓰러뜨리기 위해 수색하고 이동하며 싸우는 사냥꾼을 조종합니다. 게임은 낮과 밤 단계로 진행됩니다. 사냥꾼들은 두 단계 모두 행동하지만, 흡혈귀는 밤에만 행동하며 추적자들을 교란하기 위해 소문 토큰과 비밀 이동을 사용할 수 있습니다. 전투는 간소화된 조우 방식으로 해결됩니다. 흡혈귀는 영향력 트랙을 전진시켜 승리하고, 사냥꾼들은 영향력이 정해진 한계에 도달하기 전에 흡혈귀를 찾아 쓰러뜨리면 승리합니다.
- 인원
- 2–5 최적 5명
- 플레이 시간
- 120–180분
- 연령
- 14+
- 복잡성
- 3.3 / 5
게임 소개
Ludoya 테이블의 사진
Ludoya에서 모든 사진 보기Ludoya 테이블에서는
Ludoya에서 전체 통계 보기- 194
- 기록된 플레이
- 353
- 플레이어
- 2h 53m
- 평균 플레이 시간
- 150
- 컬렉션 보유
- 20
- 위시리스트 등록
7.5/10
Ludoya 리뷰 67개 기준
Garfield9.0 #17 I really like the theme and the Scotland Yardish gameplay. It's a little bit too complicated for what it is. [c] Theme: ★★★★★ <!-- size 7]Very strong --> Gameplay: ★★★☆☆ <!-- size 7]Try to find and kill Dracula --> Interaction: ★★★★★ <!-- size 7]You have to act as a team to kill him --> Artwork: ★★★★★ <!-- size 7]Very nice --> Luck: ★★★☆☆ <!-- size 7]Random card fights --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Little --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Good --> Play duration: ★★☆☆☆ <!-- size 7]A little bit too long --> Easy to teach: ★★☆☆☆ <!-- size 7]A lot to teach --> Rules quality: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Setup time: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Quite a lot to setup --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Turns are very fast --> Replay value: ★★★★☆ <!-- size 7]Variable player powers, random cards --> [/c]
플레이 기록 없음
Mestremuten7.0 Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1
첫인상 · 2회 플레이
Well done game! Hard to do Dracula first time, but after second game, it‘s funny. I love it! Design 10!
10회 플레이함
룰 질문
Ludoya 룰 도우미가 룰북을 바탕으로 답변했습니다.
철도를 이용하려면 티켓을 사용해야 하나요? 그리고 티켓에 있는 흰색/노란색 숫자는 무엇을 의미하나요?
철도로 이동하려면 티켓 토큰(티켓 예약 행동으로 얻을 수 있음)을 사용해야 하며, 토큰 앞면의 숫자로 이동할 수 있는 철도 연결의 수를 결정합니다. 이동 후 토큰은 뒷면이 보이도록 풀에 돌려놓습니다. 흰색 철도만 이용해 이동하는 경우에는 흰색 숫자를 사용하지만, 노란색 철도를 이용하거나 흰색과 노란색 철도를 섞어 이용하는 경우에는 노란색 숫자를 사용합니다(노란색 숫자가 없는 티켓은 노란색 철도에 사용할 수 없습니다). (6–7, 11쪽)
보급 행동을 할 때, 사건 덱의 맨 위에서 사건 카드를 뽑나요, 아니면 맨 아래에서 뽑나요?
낮에는 이벤트 덱의 맨 위에서 카드를 뽑고(사냥꾼 아이콘 카드가 나오면 사냥꾼에게 주고, 드라큘라 아이콘 카드는 버린 카드 더미에 뒷면으로 놓습니다), 밤에는 맨 아래에서 카드를 뽑습니다(사냥꾼 아이콘 카드는 사냥꾼에게, 드라큘라 아이콘 카드는 드라큘라에게 줍니다). (7쪽)
조우 카드가 있는 은신처에서 이동을 끝내면 드라큘라가 매복할 수 있나요, 아니면 대신 수색할 수 있나요?
이동을 은신처에서 끝내면 드라큘라는 그곳의 조우 카드 1장을 공개하고 해결한 후 버리는 방식으로 매복할 수 있으며, 그러지 않으면 당신이 대신 수색 행동을 수행해 조우 효과를 해결할 수 있습니다(둘 다 성숙 효과는 무시합니다). (12쪽)
드라큘라가 있는 도시에 내가 도착하면 바로 드라큘라가 공개되나요? 바다에 있을 때도 공개될 수 있나요?
사냥꾼이 드라큘라의 이동 경로 첫 번째 칸에 있는 장소 카드와 일치하는 도시에서 이동을 끝내면, 드라큘라가 드러나고 그의 말을 게임판에 놓습니다. 이후 다음 새벽 또는 해질녘에 전투가 발생합니다. 드라큘라가 해상 구역에 있을 때는 드러낼 수 없습니다. (12쪽)
전투 카드들은 서로 어떻게 상쇄되며, 무엇으로 전투가 종료되나요?
각 전투 라운드마다 양쪽은 비밀리에 카드 한 장을 선택한 뒤 공개합니다. 드라큘라의 전투 카드 아이콘이 헌터 배너에 강조 표시된 아이콘과 일치하면 드라큘라 카드가 무효화되어 아무 효과도 내지 못합니다. 일치하지 않으면 먼저 그 효과를 해결하고, 무효화되지 않았다면 이어서 헌터의 카드 효과를 해결합니다. 전투는 여러 종료 조건 중 하나가 발생할 때까지 라운드마다 계속됩니다(예: 드라큘라가 전투 카드를 6장 사용했거나, 드라큘라가 영향력 트랙을 13번 칸까지 전진했거나, 헌터들이 드라큘라를 쓰러뜨렸거나, 전투에 참여한 모든 헌터가 물렸거나/쓰러졌거나/도주했거나, 또는 드라큘라가 허용된 도주 카드를 해결한 경우). (12~13쪽)
사냥꾼이 물리거나 패배하면 어떻게 되나요? 물림 토큰이란 무엇이며 어떤 효과가 있나요?
물리면 헌터는 자신의 시트에 물림 토큰을 놓고 WEAKENED 상태가 되며, 이로 인해 이벤트 카드 1장과 아이템 카드 1장을 계속 공개해 두어야 합니다. 헌터가 물림 토큰을 놓을 공간이 없다면 패배합니다. 헌터가 패배하면 이벤트 카드와 아이템 카드를 버리고, 피해/물림/티켓 토큰을 풀로 돌려보낸 다음, 규칙에 설명된 대로 새벽에 병원 칸에 배치됩니다. (13페이지)
무료, 웹·Android·iOS 지원
Ludoya로 Fury of Dracula (Third/Fourth Edition) 플레이하기
게임 정보(인원, 플레이 시간, 연령, 제작진) 출처: BoardGameGeek.






























