Hamburgum

2007 · 창과 화승총

Hamburgum

플레이어들은 번영과 무역을 바탕으로 성장하는 17세기 함부르크에서 유력 가문을 이끕니다. 맥주, 설탕, 직물을 생산하고, 주택과 창고를 건설하며, 상품을 해외로 운송하기 위해 항구의 선석을 두고 경쟁합니다. 행동 선택과 배치에 따라 생산 시설과 건설 장소에 접근할 수 있으며, 교회에 기부하거나 명성을 높이는 행동을 통해 최종 순위가 결정됩니다. 게임에서는 자원 관리, 지역 통제, 선적 시점을 중심으로 전략을 세워야 합니다.

인원
2–5 최적 4명
플레이 시간
75분
연령
12+
복잡성
3.1 / 5
7 Ludoya 기준경제도시 건설세트 수집Rondel

Ludoya 테이블에서는

Ludoya에서 전체 통계 보기
16
기록된 플레이
13
플레이어
9
컬렉션 보유
1
위시리스트 등록

7.0/10

Ludoya 리뷰 5개 기준

  • Evan6.0

    This is a roundel game where you are building out a little network of buildings, which when build increase the production of your resource generating actions. You then sell the resources for money in the market, and use the money to buy building materials. Building materials then go to making more buildings or constructing the church spaces which grant you victory scoring tiles with variable rewards depending on where and how you've build yourself out. The game feels repetitive and maybe a little too basic, however I did such a bad job at pathing my way through it that I can't help but be interested to better understand the efficiency puzzle of this game. This game is designed by Mac Gerdts who I've been recently growing to appreciate more and more for these very focused, classical euro designs and I think this might be a game I really connect with once I understand it a little better. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ☆ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★★★☆☆ Raw enjoyment

    첫인상 · 1회 플레이

  • Tom8.5

    The more I play this, the more I enjoy it. No luck, but the idea of donating to churches is one that I certainly can get behind!

    플레이 기록 없음

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게임 정보(인원, 플레이 시간, 연령, 제작진) 출처: BoardGameGeek.