
2014 · 액션 / 손재주
클라스크
Two players control black magnetic strikers by moving a magnet under the board to steer a small red ball around a shallow pitch toward the opponent’s goal hole. Three white magnetic obstacles sit in the center; accidentally attracting one to a striker is harmless, but having two or all three stick to a striker scores a point for the opponent. Points also occur when the ball lands in an opponent’s goal, when a player pulls their striker into their own goal, or when a player loses their striker. After each point the obstacles reset and the ball is placed in the scorer’s opponent corner; first player to advance their score marker to the finish wins.
- 인원
- 2
- 플레이 시간
- 10분
- 연령
- 8+
- 복잡성
- 1.1 / 5
게임 소개
- Publisher
Ludoya 테이블에서는
Ludoya에서 전체 통계 보기- 470
- 기록된 플레이
- 189
- 플레이어
- 8m 35s
- 평균 플레이 시간
- 77
- 컬렉션 보유
- 15
- 위시리스트 등록
7.2/10
Ludoya 리뷰 34개 기준
Garfield9.0 #43 Very funny dexterity game. Like air-hockey. [c] Theme: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]No theme --> Gameplay: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Fun, fun, fun --> Interaction: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Hmm, YES --> Artwork: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Nothing special --> Luck: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Unless you are a profi, yes there is luck involved --> Strategy: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Try too shoot a goal or to let your opponent pick up the white tokens --> Components: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Very solid components --> Play duration: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Very, very quick --> Easy to teach: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]No-brainer --> Rules quality: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Perfect --> Setup time: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]10s --> No downtime: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Probably one the games with absolutely no downtime --> Replay value: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Just because it's so much fun --> [/c]
룰 질문
Ludoya 룰 도우미가 룰북을 바탕으로 답변했습니다.
만약 내가 공을 상대 골대에 넣는 동시에 상대 스트라이커가 흰색 자석 두 개를 끌어당기고 있다면, 두 점을 얻는 건가요?
점수는 단 한 점만 받습니다 — 여러 점수 조건이 동시에 발생해도, 한 번에 한 점만 인정됩니다 (2페이지).
제 스트라이커에 하얀 자석 하나가 붙었는데 — 이거 상대방 점수인가요?
아니요 — 흰색 자석 하나가 스트라이커에 붙는다고 해서 점수가 되는 건 아닙니다. 흰색 자석 두 개(또는 세 개 전부)가 하나의 스트라이커에 붙을 때만 상대가 1점을 얻습니다(2페이지).
보드 아래에서 내 조종 자석으로 하얀 자석들을 움직여도 되나요?
아니요 — 판 아래에서 조종 자석을 사용해서 흰색 자석을 움직이면 안 됩니다(2페이지).
내 스트라이커가 내 골대로 빨려 들어갔다가 내가 다시 빼내면, 상대가 아직도 점수를 얻나요?
네 — 스트라이커가 자기 골대로 끌려들어가면, 그다음에 바로 빠져나올 수 있더라도 즉시 실점합니다(2페이지).
득점 후 누가 먼저 시작하고, 공은 어디에 놓나요?
득점하지 못한 플레이어가 킥오프를 합니다. 공을 자신이 원하는 코너에 놓습니다. 킥오프 전에 득점 디스크를 앞으로 이동시키고 흰색 자석은 중앙으로 되돌립니다(2페이지).
공이 보드 가장자리에서 떨어지면 어떻게 하나요?
공이 떨어진 지점에 가장 가까운 시작 모서리에 공을 놓고 계속 플레이하세요(2페이지).
게임 정보(인원, 플레이 시간, 연령, 제작진) 출처: BoardGameGeek.























