클리닉: 디럭스 에디션

2019 · 교통

클리닉: 디럭스 에디션

플레이어들은 점점 커지는 도심에서 서로 경쟁하는 병원을 운영하며, 공용 사전 접수 대기열에서 환자를 받고 적절한 진료 부서에 배정합니다. 매 턴 의사와 간호사, 시설 관리 인력을 고용하고 새로운 건물 모듈과 전문 진료실을 건설하며, 다양한 환자 유형을 수용할 수 있도록 주차장 같은 편의 시설도 추가합니다. 이 게임에서 플레이어들은 일꾼 놓기와 자원 관리를 활용해 직원과 시설, 환자의 필요 사이에서 균형을 맞추고 수입과 평판을 얻습니다. 디럭스 에디션에는 초보자용 및 전문가용 게임 세팅이 포함되고, 솔로 변형 규칙이 추가되었으며, 여러 보너스와 페널티가 수정되었습니다. 자동차와 직원 말을 표현한 레이저 커팅 목재 미플도 들어 있습니다.

인원
1–4 최적 3명
플레이 시간
60–150분
연령
14+
복잡성
4 / 5
7.3 Ludoya 기준₩86,904부터도시 건설경제타일 배치솔로/솔리테어 보드게임네트워크 및 경로 구축

Ludoya 테이블에서는

Ludoya에서 전체 통계 보기
121
기록된 플레이
165
플레이어
2h 27m
평균 플레이 시간
70
컬렉션 보유
12
위시리스트 등록

7.3/10

Ludoya 리뷰 16개 기준

  • Viciados8.0

    Fun game with too many rules, not a very fun to read manual, but after playing it gets better

    플레이 기록 없음

  • Evan7.0

    In this game players construct cynical hospitals where you hire doctors who each turn get one step worse at doing their jobs, and take on patients who you leave to languish in their illness until they get more profitable to cure. The interesting cornerstone of the game is the way you build out your hospital. You have a tight grid and many different tiles, each with it's own very specific placement rules. You want t build in such a way that your meeples can walk from adjacent tile to tile efficiently, which excitingly counts tiles on floors directly above an below them in additional to the normal directions. You also have a hard limit on the number of employees and patients you can gain which depends on how many parking spaces you've built. There are so many original ideas in this game, it's really a fantastic work, however it is very mathy, it's very unforgiving of mistakes and the minutia of what can go where gets a little but overwhelming in the context of everything else that's going on. It would have been nice for the game to include a tracker of some kind to keep an eye on your ever increasing upkeep costs vs your projected income. The graphic design has a few issues as well. Overall great experience, but largely a multiplayer solitaire puzzle that's just a little bit too complicated and just a little bit too long. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ☆ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★★★☆☆ Raw enjoyment

    3회 플레이함

리뷰 읽고 평가하기

룰 질문

Ludoya 룰 도우미가 룰북을 바탕으로 답변했습니다.

더블 타일을 놓으려면 건설 행동을 써야 하나요?

아니요 — 더블 타일은 건설 행동을 사용하지 않고도 언제든지 지을 수 있으며, 다른 플레이어의 차례에도 지을 수 있습니다(2페이지).

더블 치료실을 운영하려면 서비스 허브와 보급실이 옆에 있어야 하나요?

네 — 더블 치료실은 같은 층의 서비스 허브와 인접해야 하고, 인접한 물품실도 있어야 합니다. 다만 물품실은 치료실 바로 위층이나 아래층에 있어도 됩니다(2, 4쪽).

더블 치료실에서 환자를 치료하려면 의사 한 명당 간호사가 몇 명 필요한가요?

의사의 색이 환자의 색과 일치하면 간호사는 필요하지 않습니다. 일치하지 않으면 의사의 레벨과 환자의 중증도 간 색상 단계 차이만큼 간호사가 필요하며, 간호사 한 명은 라운드마다 의사 한 명만 도울 수 있습니다(3페이지).

거대한 주차장은 주차 공간을 몇 개 제공하나요? 그리고 테두리 칸에도 차를 주차할 수 있나요?

대형 주차장은 주차 공간 12개를 제공하며, 1층에 건설해야 합니다. 이 건물이 차지하는 두 칸의 경계 칸에는 자동차를 주차할 수 없습니다(2, 4페이지).

더블 모듈을 지으면 시설 유지비가 늘어나나요?

네 — 더블 복도실을 포함한 각 더블 모듈과 클리닉의 각 고급 정원은 유지비로 $2가 듭니다(3페이지).

더블 타일에 들어가고 나올 때 이동은 어떻게 하나요?

누군가 더블 타일에서 이동할 때는 인접한 공간 어디로든 이동할 수 있습니다. 위쪽 두 칸 중 하나, 아래쪽 두 칸 중 하나, 긴 변을 따라 양쪽에 있는 두 칸 중 하나, 또는 짧은 변을 따라 양쪽에 있는 한 칸씩 중 하나로 이동할 수 있습니다. 더블 타일 안에서 이동하는 데는 시간이 0만큼 걸립니다(3쪽).

이 게임의 룰북을 읽는 Ludoya 룰 도우미가 열립니다.

게임 정보(인원, 플레이 시간, 연령, 제작진) 출처: BoardGameGeek.