Beyond the Sun

2020 · Civilisatie

Beyond the Sun

Spelers begeleiden de technologische vooruitgang van de mensheid aan het begin van het Ruimtereistijdperk, terwijl ze als rivaliserende facties strijden om economische, wetenschappelijke en galactische invloed. Tijdens elke beurt plaatst een speler een actiepion, voert de actie uit, doorloopt een productiestap (erts produceren, de bevolking laten groeien of grondstoffen verhandelen) en kan diegene een prestatie claimen. Acties en onderzoek ontgrendelen technologieën van vier typen en niveaus. Technologieën moeten aansluiten op voorgaande typen, waardoor in elk spel een unieke technologiestamboom ontstaat. Spelers gebruiken technologie, productie en kolonisatie om uit te breiden naar nieuwe sterrenstelsels, economische motoren op te bouwen, hun militaire of commerciële capaciteiten te vergroten, androïden te ontwikkelen en overwinningspunten te scoren via ontwikkeling, controle over systemen en prestaties.

Spelers
2–4 best met 3
Speeltijd
60–120 min
Leeftijd
14+
Complexiteit
3,2 / 5
7,6 op Ludoyavanaf € 50,03RuimteverkenningSciencefictionEindspelbonussenPlaatsen van werkersEvenementen

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
876
Vastgelegde speelsessies
909
Spelers
1h 49m
Gemiddeld potje
178
In collecties
47
Op verlanglijsten

7,6/10

uit 118 Ludoya-recensies

  • Plezier10,0
  • Interactie10,0
  • Herspeelbaarheid10,0
  • Originaliteit10,0
  • Uiterlijk6,0
  • Toegankelijkheid8,0
  • Garfield8,0

    #38 Very nice game where you have to colonize planets and research technologies. [c] Theme: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Gameplay: ★★★★☆ <!-- size 7]A good amount of choices --> Interaction: ★★★☆☆ <!-- size 7]Fight for colonizing planets --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Very nice --> Luck: ★★★☆☆ <!-- size 7]Random event cards --> Strategy: ★★★★☆ <!-- size 7]Many paths to victory --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok, nothing special, nice dice --> Play duration: ★★★☆☆ <!-- size 7]Good --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Not much downtime --> Replay value: ★★★☆☆ <!-- size 7]Random cards, different strategies --> [/c]

  • Mestremuten5,0

    Rating: 3/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

Lees de recensies en beoordeel het

Regelvragen

Beantwoord vanuit het spelregelboek door de regelassistent van Ludoya.

Als ik een technologie onderzoek, kan ik dan in dezelfde actie ook een schip bouwen en verplaatsen?

Ja — met de actie Basisruimtevaart kun je optioneel 1 Bevolking omzetten in een ruimteschip van niveau 1 en vervolgens de Sprongbeweging uitvoeren binnen dezelfde actie (je mag als onderdeel van die actie bouwen en springen). (zie pagina 12).

Mag ik weigeren een Achievement te claimen om het einde van het spel uit te stellen?

Nee — als je in aanmerking komt voor een Prestatie, moet je die tijdens je beurt claimen; zodra er in totaal 4 Prestatieschijven zijn geplaatst, wordt het einde ingeluid. Je maakt de huidige ronde af en speelt daarna nog één volledige laatste ronde. (zie pagina's 10–11).

Als ik al mijn schepen uit een systeem weghaal, verlies ik dan de controle erover?

Niet per se — als alle schepen van de controlerende Factie vertrekken en er geen andere schepen aanwezig zijn, behoudt die Factie de controle en houdt ze de Buitenpost; de controle verandert alleen als een andere Factie strikt meer macht heeft of als een gelijkstand de controle van de vertrekkende Factie opheft. (zie pagina 18).

Tellen de schepen van tegenstanders mee voor de machtsvereiste wanneer ik een Systeem koloniseer?

Nee — om te koloniseren moet je het Systeem beheersen en je eigen Schepen terugbrengen waarvan de totale Kracht voldoet aan de afgedrukte vereiste; Schepen van tegenstanders in het Systeem hebben geen invloed op de vraag of je aan de Krachtvereiste voor kolonisatie voldoet. Nadat je de vereiste Schepen hebt gevestigd, worden eventuele resterende Schepen verbannen naar de Diepe Ruimte. (zie pagina’s 20–21).

Wanneer ik een onontdekt niveau II/III-vak ontdek, hoe wordt het technologietype gekozen en hoe worden de kaarten onthuld?

Je bepaalt het type van de nieuwe Technologie aan de hand van de kaarttypes van de vereisten (als er twee verschillende types zijn, kies je er één), en onthult vervolgens kaarten van de stapel van dat niveau totdat je twee kaarten van dat type vindt en er één kiest; niet-overeenkomende en niet-gekozen onthulde kaarten gaan gedekt onderop de stapel. (zie pagina’s 14–16).

Wat is het verschil tussen het gebruiken van een Bevolkingskubus en het rechtstreeks nemen van een Voorraadkubus?

Een Bevolkingskubus verplaatst een kubus van je factiebord naar het aangegeven effect (bijv. een technologievak of om een schip te bouwen), terwijl je met een Voorraadkubus kubussen van je Voorraadkolommen van links naar rechts verwijdert om Bevolking te creëren of effecten te activeren; Bevolking teruggeven als kosten draait kubussen van rechts naar links terug naar de Voorraadkolommen. (zie pagina’s 13–14).

Opent de regelassistent van Ludoya, die het spelregelboek van dit spel leest.

Scoreformulieren en speelhelpers

  • Kit de juego
  • Hoja de Puntuación
  • ES ✶ Beyond the Sun (+exp.)
Gebruik ze bij je volgende potje

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.