Space Cadets

2012 · Realtime

Space Cadets

Spelers nemen ieder een eigen brugfunctie aan op een interstellair ruimteschip en werken samen om missiedoelen te voltooien voordat de tijd om is. Elke speler bemant een station — het roer, de machinekamer, de wapens, de schilden, de sensoren of de kapiteinsstoel — en voert een unieke realtime puzzel- of behendigheidstaak uit om dat systeem te bedienen, terwijl iedereen met het team overlegt. De taken omvatten routes uitstippelen langs gevaren, energie verdelen door dominostenen te plaatsen, wapens laden en afvuren, schildtegels met de hand in elkaar zetten en doelen op de tast vergrendelen. De kapitein bepaalt de strategie en houdt de timing in de gaten, zodat de bemanning gefocust blijft. Succes hangt af van gesynchroniseerde acties en goede communicatie, zodat de bemanning de missievereisten haalt voordat de tijd om is.

Spelers
3–6 best met 5
Speeltijd
60–120 min
Leeftijd
8+
Complexiteit
2,8 / 5
5,6 op LudoyaSciencefictionPuzzelSetverzamelingCoöperatief spelVariabele spelerskrachten

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
14
Vastgelegde speelsessies
16
Spelers
13
In collecties
4
Op verlanglijsten

5,6/10

uit 4 Ludoya-recensies

  • Evan5,0

    This game is just too chaotic for me. I'm not a fan of timed games, nor games where the pace of my figuring out a system results in me being a point of failure for the whole team. I'm not the most AP driven person in our group by far, but when I'm rushed with other people needing me to accomplish a goal, I get frustrated rather than the fun stress I can get from other games. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ☆☆☆☆☆ Raw enjoyment

    Eerste indrukken · 1 speelsessie

Lees de recensies en beoordeel het

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.