The LOOP

2020 · Kaartspel

The LOOP

Spelers worden temporele agenten die samenwerken om te voorkomen dat een gekke wetenschapper de tijdlijn uiteenrukt. Het spel speelt zich af over zeven Eras van Ruimtetijd, waarin spelers missies voltooien, klonen vernietigen en tijdverscheurende vortexen verzegelen met Artifact-kaarten, energiefiches en de krachten van personages. Een kenmerkend LOOP-mechanisme laat spelers acties aan elkaar rijgen en combo-effecten activeren, terwijl willekeurige vijandbewegingen en een 3D-Machine waaruit kubussen vallen onvoorspelbare dreigingen creëren die coördinatie en tactische planning vereisen. Meerdere spelmodi passen de kracht van vijanden, actiebeperkingen en escalatiefasen aan, wat zorgt voor uiteenlopende doelen en verliesvoorwaarden rond vortexen, mislukte missies of een opgeraakte hoeveelheid tijd.

Spelers
1–4 best met 3
Speeltijd
60 min
Leeftijd
12+
Complexiteit
2,8 / 5
7,9 op Ludoyavanaf € 34,25SciencefictionCoöperatief spelVariabele spelerskrachtenOpbouw van kaartenstapels, zakken en voorraden

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
449
Vastgelegde speelsessies
315
Spelers
1h 13m
Gemiddeld potje
134
In collecties
38
Op verlanglijsten

7,9/10

uit 46 Ludoya-recensies

Lees de recensies en beoordeel het

Regelvragen

Beantwoord vanuit het spelregelboek door de regelassistent van Ludoya.

Hoe werken de kosten van een LOOP — kan ik in één beurt meerdere keren LOOPEN en hoeveel Energie kost elke keer?

Je kunt meerdere LOOPs uitvoeren tijdens één beurt, maar elke LOOP kost 1 Energie meer dan de vorige (1 voor de eerste, 2 voor de tweede, 3 voor de derde, enz.); elke LOOP verbruikt 1 Energie uit je Era en maakt alle kaarten in je hand klaar die één gekozen Elementaire Dimensie delen (je mag nooit de Zwarte Gat-dimensie kiezen). (p.7)

Als ik Rifts met een kaart verwijder, waar gaan die blokjes dan heen — kunnen ze nog steeds een Vortex veroorzaken?

Elke Rift die je verwijdert, gaat rechtstreeks terug naar de voorraad (en wordt niet op een Era gelegd), waardoor die specifieke Rift nooit een Vortex kan veroorzaken; over het algemeen gaan verwijderde Rifts terug naar de voorraad. (p. 11)

Als een kaart uit de Huge Deck beschikbaar wordt gemaakt in een Era die onmiddellijk een Vortex wordt, wordt de kaart dan nog steeds uitgevoerd of wordt hij meteen vernietigd?

Als een kaart beschikbaar wordt gemaakt in een Era die een Vortex wordt, worden de effecten van de kaart eerst volledig uitgevoerd en daarna wordt de kaart door de Vortex vernietigd. (p.12, p.6)

Kan ik een Sabotage-tegel archiveren zodra deze de vereiste schade heeft, ook als ik niet in die Era ben?

Nee — je mag een Sabotage-tegel alleen tijdens je Archive-fase archiveren en alleen als je je in het Tijdperk van die tegel bevindt; archiveren activeert ook de Attendance Bonus. (p.9, p.10)

Telt het vernietigen van een Duplicaat in Dr. Foo’s Tijdperk onmiddellijk mee voor de schade van de Sabotagemissie?

Ja — het vernietigen van een Duplicate in het Tijdperk waar Dr Foo zich bevindt, telt mee voor de bijbehorende Sabotagemissie en stelt je in staat de juiste schadeblokje(s) te plaatsen. (voorbeeld en uitleg: p.8; overzicht van de missies: p.10)

Wat gebeurt er als mijn trekstapel leeg is wanneer ik een kaart moet trekken?

Voor je Agent-stapel schud je je Aflegstapel om een nieuwe Trekstapel te vormen en ga je daarna verder met het uitvoeren van de trekactie; voor de Enorme Stapel schud je, als deze ooit leeg is, de stapel Vernietigde Kaarten om een nieuwe Enorme Stapel te vormen. (p.5, p.11)

Opent de regelassistent van Ludoya, die het spelregelboek van dit spel leest.

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.