Vinci

1999 · Civilisatie

Vinci

Players control a succession of ancient European civilizations, using wooden tokens and civilization tiles that grant unique abilities and traits. Each turn players expand their active civilization across a map, conquering regions and scoring points for territory and bonuses from their civilization’s powers. At any time a player can put a civilization into decline to select a new one, beginning a new era with a fresh set of strengths and scoring opportunities. The game proceeds with repeated cycles of expansion and decline until a target score triggers final rounds, after which the highest total wins.

Spelers
3–6 best met 4
Speeltijd
120 min
Leeftijd
14+
Complexiteit
2,8 / 5
5,8 op LudoyaGebiedsopbouwOudheidVariabele spelerskrachtenGebiedsmeerderheid / InvloedOverwinningspunten als hulpbron

Over het spel

Foto's van Ludoya-tafels

Alle foto's in Ludoya
  • Vinci op tafel, foto van Alfredo Nadal

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
10
Vastgelegde speelsessies
24
Spelers
2h
Gemiddeld potje
7
In collecties

5,8/10

uit 6 Ludoya-recensies

  • Tom4,6

    It has an abstract feel, but I love the civilization tiles, and how they mathmatically work out.

Lees de recensies en beoordeel het

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.