
2017 · Przemysł / produkcja
Klany Kaledonii
Players lead distinct historic Scottish clans through the 19th-century transition from agriculture to industry, producing and refining goods like grain, linen, cotton, sheep products and whisky. On each of five rounds players take turns choosing one of eight actions—build production or trading buildings, upgrade facilities, trade goods, or export—to develop their economy and expand market access. After player turns a production phase generates basic resources, refined goods and income from constructed production units, and rounds end with scoring according to a rotating tile. The game uses asymmetric clan powers, a modular map, port bonuses and changing objectives to drive economic planning and interaction.
- Gracze
- 1–4 najlepiej w 4
- Czas gry
- 30–120 min
- Wiek
- 12+
- Złożoność
- 3,5 / 5
O grze
- Projekt
- Grafika
- Wydawca
Dodatki
Zobacz je w LudoyaZdjęcia ze stołów Ludoya
Wszystkie zdjęcia w LudoyaGdzie kupić
Ceny w sklepach i egzemplarze z drugiej ręki, sprawdzane codziennie.
Przy stołach Ludoya
Pełne statystyki w Ludoya- 885
- Zapisane rozgrywki
- 731
- Gracze
- 1h 42m
- Średnia rozgrywka
- 157
- W kolekcjach
- 49
- Na listach życzeń
- 4
- Zamówione w przedsprzedaży
7,9/10
z 104 recenzji w Ludoya
Jan Solo8,7 Eurogame al estilo Terra Mystica con gestión de recursos/pedidos, mercado, etc. Ambientado en escocia y sus diferentes clanes. Es un juego que deja muy buenas sensaciones, con múltiples posibilidades estratégicas. Impro-Reseña⇒ https://youtu.be/ZPyj1jZESJQ
Garfield6,0 Hmm, beautiful looking game, but nothing new here? [c] Theme: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Not very strong --> Gameplay: ★★★☆☆ <!-- size 7]Good --> Interaction: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Almost no interaction --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]Nice design --> Luck: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Export objectives revealment, trading --> Strategy: ★★★★☆ <!-- size 7]Yep --> Components: ★★★★★ <!-- size 7]Great! Especially the goods --> Play duration: ★★★★☆ <!-- size 7]It's over quite fast --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Takes its time... --> Setup time: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Fiddly --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]Still ok --> [/c]
Evan8,5 In this game, players have to tightly budget their money to construct buildings from their player boards to the central board. Each building either produces a basic resource, or transforms a basic resource into an advanced resource. The resources are then used to either fulfill contract tiles, or can be sold on the marketplace, which shifts the values of the goods each time they are bought or sold. All of this is pretty typical euro faire, but the game shines in a number of exciting ways. The first amazing thing is that there are three types of resources printed on the contract tiles which have no physical representation. Rather, when you complete those contracts the corresponding type bumps up on the points track. At the end of the game, each resource scores for the player owning it, and the value of the scoring depends on the resource's relationship with the other 2 on the scoring track. Whichever is furthest along scores the least, and whatever players collectively have the least of scores the most. This is a fascinating dance. Another really fantastic thing is that at the end of the game the player with the highest number of unconnected settlements will score the most points. When you build, you have to either build adjacent to your stuff, which only serves to expand your settlement, rather than make a new one, unless you bump your 'shipping track' which allows you to build across rivers or along however many water spaces. This encourages players to build in a sort of a checkerboard fashion, which also encourages opponents to get up in your face. There's even a bonus you get for building next to an opponent which allows you to buy a good from the marketplace at a discount. Add to this a special scoring criteria at the end of each round, and fairly well balanced variable player powers, cute components, clear and consistent iconography, and a few other nice gameplay features that add to replayability even more, and you've got a really incredible game.
Pytania o zasady
Odpowiedzi z instrukcji od asystenta zasad Ludoya.
Kiedy rozstawiamy początkowych dwóch Robotników podczas przygotowania gry, czy musimy płacić za teren i za Robotnika?
Tak — za każdym razem, gdy umieszczasz Robotnika (w tym podczas początkowego rozstawienia), płacisz zarówno koszt terenu, jak i koszt Robotnika (koszty Robotników: Drwal £6, Górnik £10). (strona 3)
Czy mogę kupować i sprzedawać różne towary w jednej akcji Handlu (na przykład kupić Whisky i sprzedać Ser)?
Nie — akcja Handlu może kupić lub sprzedać tylko jeden rodzaj Towaru; aby handlować różnymi Towarami, musisz wykonać akcję Handlu wielokrotnie. (strona 4)
Jeśli rozbuduję się obok przeciwnika, ile towarów mogę kupić z bonusem Sąsiedztwa i czy są jakieś zniżki na ceny?
Możesz natychmiast wykonać dodatkowy Handel, aby kupić Dobro produkowane przez każdą sąsiednią jednostkę przeciwnika, ale nie możesz kupić więcej niż trzech sztuk tego samego Dobra na turę (czterech w grze 2-osobowej); dobra podstawowe są tańsze o £2, a dobra przetworzone o £3, i musisz mieć dostępnych Kupców do umieszczenia. (strona 5)
Czy kontrakty eksportowe mogą kiedykolwiek wymagać zboża albo mleka?
Nie — kontrakty eksportowe nigdy nie wymagają zboża ani mleka, choć mogą wymagać innych dóbr lub mięsa (wołowiny/baraniny). (strona 6)
Gdy kontrakt eksportowy wymaga mięsa, czy muszę zarżnąć moje zwierzęta i czy wpływa to na produkcję?
Tak — zrealizowanie eksportu mięsa wymaga, żebyś podczas akcji Zrealizuj ubił wskazane krowy lub owce, odkładając je z powrotem na swoją planszę gracza, co zmniejszy twoją produkcję mleka lub wełny i zwolni miejsce na mapie. (strona 6)
Jeśli położę Kupców na Rynku podczas Handlu, kiedy dostanę ich z powrotem?
Kupcy umieszczeni na Rynku pozostają tam, dopóki nie zostaną zabrani w następnej fazie Przygotowania; podczas Przygotowania gracze zabierają swoich Kupców z Rynku. (strona 4)
Arkusze wyników i pomoce do gry
- Fulla de Puntuació
- Game Kit
- Puntuación + Industria
Za darmo, w przeglądarce, na Androidzie i iOS
Graj w Klany Kaledonii z Ludoya
- Miej ją w swojej kolekcjiŚledź swój egzemplarz i jego dodatki, pożyczaj go znajomym albo dodaj go do listy życzeń i dostań powiadomienie, gdy cena spadnie.Dodaj do swojej kolekcji
- Zapisuj każdą rozgrywkęPunkty, zwycięzcy, minutniki i zdjęcia, a potem twoje statystyki: procent zwycięstw, ulubiona liczba graczy, najlepszy wynik.Zapisz rozgrywkę
- Rozstrzygaj spory o zasadyZapytaj o dowolną zasadę i dostań odpowiedź z instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.Zapytaj asystenta zasad
- Znajdź ludzi do wspólnej gryKluby, wieczory gier i wydarzenia w pobliżu, na których ta gra trafia na stół.Zobacz wydarzenia
Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.
































