Władca Pierścieni: Dwie Wieże – Wciągająca gra karciana

2026 · Fantastyka

Władca Pierścieni: Dwie Wieże – Wciągająca gra karciana

Kontynuuj podróż przez Śródziemie w narracyjnej, kooperacyjnej grze karcianej o braniu lew, obejmującej rozdziały 19–36 opowieści. Każdy gracz wciela się w postać z unikalnym warunkiem zwycięstwa w każdym rozdziale; gracze zagrywają karty, aby wygrywać lewy, korzystają z przedmiotów i zdolności wprowadzanych w miarę postępów rozdziałów oraz zarządzają Jedynym Pierścieniem jako jedyną kartą atutową. Rozdziały można rozgrywać w dowolnej kolejności, ale tworzą sekwencję coraz trudniejszych wyzwań. Gra obsługuje tryb dwuosobowy i solo: w rozgrywkach dwuosobowych mechanika fikcyjnej ręki zastępuje drugiego gracza, natomiast w trybie solo jeden gracz zarządza wieloma odkrytymi rękami z ograniczoną liczbą dostępnych kart.

Gracze
1–4 najlepiej w 4
Czas gry
20 min
Wiek
10+
Złożoność
2,3 / 5
7,3 w Ludoyaod 91,00 złGra karcianaOparte na powieściGra kooperacyjnaBranie lewGra scenariuszowa / misyjna / kampanijna

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
312
Zapisane rozgrywki
96
Gracze
17m 27s
Średnia rozgrywka
101
W kolekcjach
9
Na listach życzeń
2
Zamówione w przedsprzedaży

7,3/10

z 5 recenzji w Ludoya

  • Zabawa8,0
  • Interakcja8,0
  • Regrywalność10,0
  • Oryginalność6,0
  • Wygląd6,0
  • Dostępność2,0
  • Ste7,0

    Jeu de plis très intéressant qui amène des défis uniques en leur genre. Malheureusement c'est au prix d'une certaine complexité, qui rend finalement le jeu peu accessible. Même pour des joueureuses aguerries, il faut parfois s'y reprendre plusieurs fois pour bien comprendre les règles spécifiques à chaque chapitre.

Przeczytaj recenzje i oceń

Pytania o zasady

Odpowiedzi z instrukcji od asystenta zasad Ludoya.

Czy muszę iść w kolor, gdy ktoś prowadzi lewę?

Tak — po tym, jak prowadzący zagra, każdy inny gracz musi dołożyć do koloru prowadzącego, jeśli tylko może; jeśli nie możesz dołożyć do koloru, możesz zagrać dowolną kartę. (strona 6)

Kiedy mogę zagrać kartę Białej albo Czarnej Wieży i co się dzieje, jeśli obie zostaną zagrane?

Kartę Wieży możesz zagrać tylko wtedy, gdy nie możesz dołożyć do koloru; karta Wieży wygrywa każdą lewę, w której się znajduje, ale jeśli obie karty Wieży zostaną zagrane do tej samej lewy, znoszą się nawzajem i najwyższa karta w kolorze wyjścia wygrywa normalnie. (strona 7)

Jakie są zasady kart Orków — czy mogą wygrywać lewy albo być wyprowadzane?

Karty Orków można zagrywać tylko wtedy, gdy nie możesz dołożyć do koloru; nigdy nie mogą wygrać lewy, a jeśli jesteś zmuszony wyjść kartą Orków, natychmiast przegrywasz rozdział; jeśli lewa zawiera tylko Orków i obie Wieże, odkłada się ją na bok, a gracz prowadzący wychodzi ponownie. (strona 8)

Czy możemy w trakcie gry omawiać albo pokazywać sobie karty z ręki?

Nie — gracze mogą omawiać tylko informacje widoczne dla wszystkich; nie możesz omawiać ani pokazywać kart ze swojej ręki ani z ręki innego gracza, choć możesz przypominać innym o publicznych informacjach, takich jak cele postaci czy odkryte karty. (strona 9)

Jak działa kolor Pierścieni — kiedy można wyjść Pierścieniami i co robi 1 Pierścienia?

Kart Ringi nie można wyprowadzać, dopóki ktoś nie zagra karty Ringi do lewy (po czym odwróć żeton Ringu i Ringi można już wyprowadzać), chyba że prowadzący gracz ma tylko Ringi — wtedy może je wyprowadzić; 1 Ringu może zostać zagrana tak, by automatycznie wygrać lewę (także przeciwko kartom Wieży) albo być traktowana jak zwykła 1 Ringu. (strona 22)

W grach 2-osobowych, jak działa piramida (otwarta ręka) — które karty z piramidy można zagrać?

Jeden z graczy kontroluje piramidę z 12 kart jako trzeci gracz; na początku zagrywać można tylko odkryte karty z dolnego rzędu, zakryte karty po odsłonięciu na końcu lewy odwraca się awersem do góry, a wymiany z piramidą obejmują tylko odkryte karty z dolnego rzędu. (strony 26–27)

Otwiera asystenta zasad Ludoya, który czyta instrukcję tej gry.

Arkusze wyników i pomoce do gry

  • Game Kit
  • Game Kit
  • Game Kit
Użyj ich w następnej rozgrywce

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.