Władca Pierścieni: Drużyna Pierścienia – Wciągająca gra karciana

2024 · Fantastyka

Władca Pierścieni: Drużyna Pierścienia – Wciągająca gra karciana

Gracze współpracują, aby poprowadzić grupę postaci przez epizodyczne rozdziały odtwarzające wydarzenia z początkowej części historii. Każda runda to rozdanie w stylu trick-taking: po jednej karcie na gracza, najwyższa karta (albo Jedyny Pierścień jako atut) wygrywa lewę, a wskazana karta jest odkładana jako utracona przed rozpoczęciem gry. Każdy gracz wciela się w postać z unikalnym warunkiem do spełnienia w każdym rozdziale (na przykład zdobywanie kart pierścieni albo unikanie lew). W miarę postępów w kolejnych rozdziałach pojawiają się nowe postacie, przedmioty i ograniczenia. Gra obsługuje tryb dla dwóch graczy oraz solo, wykorzystując zastępcze albo kilka odkrytych rąk kart, żeby symulować dodatkowe postacie.

Gracze
1–4 najlepiej w 4
Czas gry
20 min
Wiek
10+
Złożoność
1,9 / 5
8 w Ludoyaod 99,20 złOparte na powieściPrzygodaOgraniczenia komunikacjiGra kooperacyjnaGra scenariuszowa / misyjna / kampanijna

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
2667
Zapisane rozgrywki
736
Gracze
19m 25s
Średnia rozgrywka
290
W kolekcjach
43
Na listach życzeń
1
Zamówione w przedsprzedaży

8,0/10

z 98 recenzji w Ludoya

Według liczby graczy

  • 1 graczOdpuść · 1 głos
  • 2 graczyOdpuść · 1 głos
  • 3 graczyDobrze · 1 głos
  • 4 graczyNajlepiej · 1 głos
  • jowsep8,0

    96

    Brak zarejestrowanych rozgrywek

  • W3m3n9,5

    Diversión 5/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 5/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 5/5

    Brak zarejestrowanych rozgrywek

  • Nina8,3

    Divertimento 4/5 · Interazione 5/5 · Attrattiva 4/5 · Originalità 3/5 · Rigiocabilità 5/5 · Accessibilità 5/5

    Zagrane 5 razy

Przeczytaj recenzje i oceń

Pytania o zasady

Odpowiedzi z instrukcji od asystenta zasad Ludoya.

Czy mogę wyjść kartą Pierścieni?

Nie możesz rozpocząć lewy kolorem Pierścieni, dopóki karta Pierścieni nie zostanie wcześniej zagrana do lewy (gdy żeton Pierścienia zostanie odwrócony); jedynym wyjątkiem jest sytuacja, gdy gracz ma wyłącznie karty Pierścieni — wtedy może rozpocząć lewę kolorem Pierścieni. (strona 7)

Co robi jedynka Pierścieni — czy automatycznie wygrywa lewy?

1-Pierścień to specjalna karta priorytetowa w kolorze Pierścieni i może wygrywać lewy zgodnie z zasadami koloru Pierścieni; wchodzi też w interakcje z żetonem Pierścienia oraz niektórymi zasadami dotyczącymi Froda, więc traktuj ją jako kartę o najwyższym priorytecie w kolorze Pierścieni. (strony 7, 12)

Czy Frodo może oddać jedyny Pierścień podczas wymiany w trakcie przygotowania gry?

Nie — jeśli postać ma kartę Jednego Pierścienia, Frodo nie może wymienić tej karty podczas przygotowania; Frodo nie może wymienić karty 1. (strona 5)

Czy gracze mogą pokazywać karty lub swobodnie rozmawiać o swoich kartach na ręce?

Nie — komunikacja jest ograniczona wyłącznie do publicznej dyskusji; gracze nie mogą ujawniać ani pokazywać kart ze swoich rąk. (strona 8)

Jak kończy się runda — jak wygrywamy lub przegrywamy rozdział?

Runda kończy się, gdy zostaną spełnione warunki zwycięstwa lub porażki danego rozdziału; wygrywasz, realizując wymagane cele postaci w rozdziale, a przegrywasz, gdy uruchomią się warunki porażki rozdziału (wynikające z Zagrożeń/wydarzeń). (strona 9)

W trybie piramidy dla 2 graczy, które karty możemy wymieniać podczas przygotowania rozgrywki?

W układzie piramidy dla 2 graczy wymiany są dozwolone wyłącznie z dolnego rzędu piramidy; pełny układ piramidy i zasady wymian opisano w sekcji dotyczącej gry dla 2 graczy (strony 20–21).

Otwiera asystenta zasad Ludoya, który czyta instrukcję tej gry.

Arkusze wyników i pomoce do gry

  • Full Game Kit
  • Cooperative
  • LotR: Tricktaking
Użyj ich w następnej rozgrywce

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.