Władca Pierścieni: Drużyna Pierścienia – Wciągająca gra karciana

2025 · Fantastyka

Władca Pierścieni: Drużyna Pierścienia – Wciągająca gra karciana

Gracze współpracują, aby poprowadzić grupę postaci przez epizodyczne rozdziały odtwarzające wydarzenia z początkowej części historii. Każda runda to rozdanie w stylu trick-taking: po jednej karcie na gracza, najwyższa karta (albo Jedyny Pierścień jako atut) wygrywa lewę, a wskazana karta jest odkładana jako utracona przed rozpoczęciem gry. Każdy gracz wciela się w postać z unikalnym warunkiem do spełnienia w każdym rozdziale (na przykład zdobywanie kart pierścieni albo unikanie lew). W miarę postępów w kolejnych rozdziałach pojawiają się nowe postacie, przedmioty i ograniczenia. Gra obsługuje tryb dla dwóch graczy oraz solo, wykorzystując zastępcze albo kilka odkrytych rąk kart, żeby symulować dodatkowe postacie.

Gracze
1–4 najlepiej w 4
Czas gry
20 min
Wiek
10+
Złożoność
1,9 / 5
8,2 w Ludoyaod 81,32 złOparte na powieściPrzygodaBranie lewGra scenariuszowa / misyjna / kampanijnaGra kooperacyjna

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
2375
Zapisane rozgrywki
663
Gracze
18m 55s
Średnia rozgrywka
253
W kolekcjach
36
Na listach życzeń
1
Zamówione w przedsprzedaży

8,2/10

z 91 recenzji w Ludoya

  • Zabawa9,2
  • Interakcja10,0
  • Regrywalność8,8
  • Oryginalność7,6
  • Wygląd9,2
  • Dostępność9,6
  • Jan Solo7,0

    Sencillo juego de bazas temático. Sin ser yo un gran fan de los juegos de bazas, debo decir que el juego es divertido y rápido, y lo que más destaca es el arte que le queda genial.

  • Joachim Jarosz10,0

    [Gracze] 1-4 (najlepiej 4) [Czas] 20m [Wiek] 10+ S: Part I: N/N

Przeczytaj recenzje i oceń

Pytania o zasady

Odpowiedzi z instrukcji od asystenta zasad Ludoya.

Czy mogę wyjść kartą Pierścieni?

Nie możesz rozpocząć lewy kolorem Pierścieni, dopóki karta Pierścieni nie zostanie wcześniej zagrana do lewy (gdy żeton Pierścienia zostanie odwrócony); jedynym wyjątkiem jest sytuacja, gdy gracz ma wyłącznie karty Pierścieni — wtedy może rozpocząć lewę kolorem Pierścieni. (strona 7)

Co robi jedynka Pierścieni — czy automatycznie wygrywa lewy?

1-Pierścień to specjalna karta priorytetowa w kolorze Pierścieni i może wygrywać lewy zgodnie z zasadami koloru Pierścieni; wchodzi też w interakcje z żetonem Pierścienia oraz niektórymi zasadami dotyczącymi Froda, więc traktuj ją jako kartę o najwyższym priorytecie w kolorze Pierścieni. (strony 7, 12)

Czy Frodo może oddać jedyny Pierścień podczas wymiany w trakcie przygotowania gry?

Nie — jeśli postać ma kartę Jednego Pierścienia, Frodo nie może wymienić tej karty podczas przygotowania; Frodo nie może wymienić karty 1. (strona 5)

Czy gracze mogą pokazywać karty lub swobodnie rozmawiać o swoich kartach na ręce?

Nie — komunikacja jest ograniczona wyłącznie do publicznej dyskusji; gracze nie mogą ujawniać ani pokazywać kart ze swoich rąk. (strona 8)

Jak kończy się runda — jak wygrywamy lub przegrywamy rozdział?

Runda kończy się, gdy zostaną spełnione warunki zwycięstwa lub porażki danego rozdziału; wygrywasz, realizując wymagane cele postaci w rozdziale, a przegrywasz, gdy uruchomią się warunki porażki rozdziału (wynikające z Zagrożeń/wydarzeń). (strona 9)

W trybie piramidy dla 2 graczy, które karty możemy wymieniać podczas przygotowania rozgrywki?

W układzie piramidy dla 2 graczy wymiany są dozwolone wyłącznie z dolnego rzędu piramidy; pełny układ piramidy i zasady wymian opisano w sekcji dotyczącej gry dla 2 graczy (strony 20–21).

Otwiera asystenta zasad Ludoya, który czyta instrukcję tej gry.

Arkusze wyników i pomoce do gry

  • Cooperative
  • LotR: Tricktaking
  • Full Game Kit
Użyj ich w następnej rozgrywce

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.