18AL

1999 · Econômico

18AL

Um 18xx curto e acessível para iniciantes, ambientado no Alabama, em que os jogadores administram ferrovias regionais e desenvolvem rotas pelo estado e pelas conexões vizinhas. Os jogadores compram e vendem ações de seis grandes companhias operacionais e adquirem cinco companhias privadas que concedem habilidades especiais, como fichas de terreno, custos reduzidos de trens, trens nomeados, terminais de madeira e colocação em campos de carvão. O jogo usa mecânicas padrão de 18xx: rodadas de bolsa para negociar ações, rodadas operacionais para percorrer rotas e comprar trens, e colocação de peças para construir trilhos e expandir cidades. A jogabilidade se concentra no gerenciamento das companhias, na otimização de rotas e em tirar proveito dos benefícios das companhias privadas para aumentar a receita e controlar o mapa.

Jogadores
3–5 melhor com 3
Tempo de jogo
180 min
Idade
14+
Complexidade
3,9 / 5
TrensTransporteInvestimentoTenência de AçõesConstrução de redes e rotas
3
Partidas registradas
7
Jogadores
4h
Partida média
2
Em ludotecas

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.