1860: Railways on the Isle of Wight

2004 · Econômico

1860: Railways on the Isle of Wight

Uma simulação histórico-econômica ferroviária ambientada em um pequeno mapa insular na década de 1860. Os jogadores compram e vendem ações de companhias ferroviárias durante as rodadas de bolsa e, durante as rodadas operacionais, constroem vias, colocam tokens de estação, fazem os trens circularem para gerar receita e compram material rodante; o jogador que detém a maior participação de uma companhia controla suas operações. O título utiliza mecânicas de 18xx, mas com uma geografia compacta e um sistema de insolvência incomum: as corporações podem entrar em administração judicial e continuar operando, podem operar sem possuir trens ao alugá-los e reter os ganhos, e os certificados dos presidentes podem ser vendidos para o fundo do banco. O jogo termina quando as companhias mais fracas são eliminadas em uma onda de nacionalizações, e vence o jogador com a maior riqueza combinada (dinheiro, valor das ações e companhias privadas).

Jogadores
2–4 melhor com 3
Tempo de jogo
180–240 min
Idade
14+
Complexidade
4,1 / 5
7,3 na LudoyaTrensTransporteTenência de AçõesColocação de LosetasConstrução de redes e rotas
14
Partidas registradas
15
Jogadores
3h 5m
Partida média
11
Em ludotecas
2
Em listas de desejos

7,3/10

de 8 avaliações na Ludoya

  • andycted8,9

    possibly the only 18xx that works at 2p, lots of stuff happening. Manages to replace common 18xx dogmas with interesting and innovative mechanics. The result is a fresh and dynamic game. Which actually seems lighter but is indeed pretty difficult to master. Strangely, it works as an intro to 18xx since the stock shenanigans are not as opaque as 1830 Playtime 2p= 3h

    Jogou 7 vezes

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