Automobile

2009 · Indústria / Fabricação

Automobile

Os jogadores competem na indústria automobilística dos EUA no início do século XX, comprando fábricas, pesquisando novos modelos e produzindo veículos para segmentos de mercado de baixo, médio e alto valor. Cada rodada fornece informações parciais sobre a demanda; os jogadores alocam a produção, definem os preços e distribuem os veículos por meio de distribuidores regionais, que podem falir se ficarem sem abastecimento. Os jogadores precisam equilibrar a produção de carros para obter receita com as penalidades por superprodução e o acúmulo de cubos de ineficiência à medida que as fábricas envelhecem. Espaços de ação especiais concedem habilidades de um turno, inspiradas em figuras históricas do setor. O jogo enfatiza o momento certo para pesquisar e substituir modelos, já que carros mais novos canibalizam os mais antigos, em partidas de 120 a 150 minutos.

Jogadores
3–5 melhor com 5
Tempo de jogo
120 min
Idade
12+
Complexidade
3,5 / 5
7,1 na LudoyaEconômicoSeleção AbertaEmpréstimosOrdem de turno: por função
84
Partidas registradas
155
Jogadores
2h 16m
Partida média
29
Em ludotecas
12
Em listas de desejos

7,1/10

de 30 avaliações na Ludoya

  • Mestremuten6,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Primeiras impressões · 1 partida

  • setropo8,0

    ECDE # 14 Un gran juego que necesita una edición a la altura.

    Primeiras impressões · 2 partidas

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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.