
2015 · Indústria / Fabricação
Automania
Os jogadores administram uma fábrica de carros, aprimorando três linhas de montagem que se cruzam para produzir diferentes tipos de carros. Peças de máquinas são compradas e colocadas ao longo das linhas para alterar as especificações dos carros, e as colocações podem afetar várias linhas nos pontos onde elas se cruzam. Os carros concluídos devem ser vendidos em um de dois mercados; combinar as especificações de um carro com a demanda de um mercado aumenta sua popularidade. Os jogadores também contratam funcionários especializados e adquirem peças para personalizar sua fábrica, ganhar dinheiro ou prestígio e competir para ter os carros mais populares ao final do jogo.
- Jogadores
- 2–4 melhor com 4
- Tempo de jogo
- 60–90 min
- Idade
- 12+
- Complexidade
- 2,8 / 5
Sobre o jogo
- Arte
- Editora
Onde comprar
Preços das lojas e cópias usadas, verificados todos os dias.
Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 35
- Partidas registradas
- 55
- Jogadores
- 1h 26m
- Partida média
- 14
- Em ludotecas
- 5
- Em listas de desejos
7,2/10
de 9 avaliações na Ludoya
Evan7,0 In this game, you place workers on the edge of a tile grid, take a tile, and the resolve the action on the board. Most of these actions produce a car that's given a star rating according to the upgrade tiles along the path the car follows on your player board. The star value determines which boat spot the car is placed on. At the end of the round, the boat spots convert to dollars and points, with the players who had the highest value selecting their spots first. The game also has objective cards that reward you extra points for completing certain types of cars with certain upgrades. As the game progresses, the tiles get better, and the star value of the demands shifts. It's a very cute game that hums along the whole way as players try to make the most efficient use of their workers and maximize their efficiency between tiles and cards. The game could absolutely use some dice so that players could easily tell what the star value of producing a car is at any moment, both for your own brain's sake at having to re-calc everything, and so that you could see when another player is about to block you from taking the spot you want, but that's a minor quibble. ★ Art, Iconography and components functional ☆ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ☆ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★★★★☆ Raw enjoyment
Jogou 3 vezes
Grátis, na web, Android e iOS
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