
2013 · Fantasia
BattleLore: Second Edition
Um wargame tático para dois jogadores, ambientado em um reino de fantasia onde defensores humanos enfrentam uma horda que venera demônios. Os jogadores montam um mapa usando peças sobrepostas, formam um exército com os tipos de unidade disponíveis e posicionam as unidades para disputar objetivos e eliminar os oponentes. O jogo utiliza unidades organizadas em esquadrões, cartas de comando e dados personalizados para ativar e resolver ataques, movimentos e habilidades especiais de “lore”, que representam magia e táticas únicas. Os cenários e as escolhas de exército mudam a cada partida, recompensando o bom posicionamento, o timing das ordens e o uso eficaz da lore para marcar pontos de vitória e vencer a batalha.
- Jogadores
- 2
- Tempo de jogo
- 45–90 min
- Idade
- 14+
- Complexidade
- 2,7 / 5
Sobre o jogo
- Editora
Expansões
Ver na Ludoya
BattleLore: Second Edition – Warband of Scorn Army Pack2015
BattleLore: Second Edition – Hernfar Guardians Army Pack2015
BattleLore: Second Edition – Heralds of Dreadfall Army Pack2015
BattleLore: Second Edition – Terrors of the Mists Army Pack2015
BattleLore: Second Edition – Mountain Giant Reinforcement Pack2015
BattleLore: Second Edition – Great Dragon Reinforcement Pack2015
BattleLore: Second Edition – Razorwings Reinforcement Pack2015Fotos das mesas da Ludoya
Todas as fotos na LudoyaNas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 91
- Partidas registradas
- 53
- Jogadores
- 1h 19m
- Partida média
- 51
- Em ludotecas
- 9
- Em listas de desejos
7,4/10
de 23 avaliações na Ludoya
Garfield2,0 Too fiddly, too much text on cards, too much rules and at the end it's all about rolling dice...
Nenhuma partida registrada
Dúvidas de regras
Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.
Posso dar ordens a unidades em qualquer seção ou elas são restringidas pela carta de comando?
Você deve jogar uma carta de comando em cada Fase Principal, e o texto dessa carta determina quais unidades ou seção do tabuleiro você pode ordenar; se a carta não especificar uma seção, você pode ordenar unidades de qualquer lugar. Hexágonos divididos por uma linha de seção contam como parte de ambas as seções, e a orientação das seções é definida da perspectiva do jogador que está jogando a carta (consulte a página 6).
Como meço o alcance e a linha de visão para um ataque à distância?
Conte os hexágonos do atacante até o alvo, excluindo o hexágono do atacante e incluindo o do alvo, para verificar o alcance, e trace uma linha imaginária de centro a centro para verificar a linha de visão; a linha fica bloqueada se atravessar qualquer parte de um hexágono ocupado por outra unidade ou por terreno bloqueador (os hexágonos do atacante e do alvo não bloqueiam) (consulte a página 8).
O que fazem os diferentes resultados dos dados (Golpe, Corte, Perfuração, Moral, Conhecimento, Heroico)?
Golpe e Talho causam dano em combate corpo a corpo (unidades fracas não podem causar dano com Talho), Perfuração causa dano em ataques à distância, Moral força o alvo a recuar (os recuos são aplicados depois do dano), Saber concede fichas de saber a quem faz a rolagem, e Heroico não tem efeito inerente, mas pode ativar habilidades (consulte a página 9).
Se uma unidade for forçada a recuar, mas seu caminho estiver bloqueado, o que acontece?
Uma unidade recua um hexágono para longe do atacante para cada efeito de recuo; se fosse forçada a sair do tabuleiro, entrar em terreno intransponível ou ocupar o espaço de unidades inimigas, o recuo termina e ela sofre um dano para cada recuo não resolvido, enquanto estar apoiada por uma unidade amiga significa que a unidade ignora os recuos (consulte a página 10).
Uma unidade adjacente atacada pode contra-atacar? E o atacante pode então avançar para o hexágono dessa unidade?
Um alvo adjacente e não eliminado pode, opcionalmente, realizar um contra-ataque seguindo a sequência de combate (um contra-ataque não pode desencadear outro contra-ataque); a unidade atacante só pode avançar para o hexágono original de um alvo adjacente se tiver eliminado o alvo ou o tiver forçado a sair do seu hexágono original, e uma unidade que esteja resolvendo um contra-ataque não pode avançar (consulte as páginas 10–11).
Jogos semelhantes
BattleLore2006
Commands & Colors: Napoleonics2010
Commands & Colors: Ancients2006
Commands & Colors: Medieval2019
Deadzone (Second Edition)2016
Mythic Battles: Ragnarök2024
Battles of Westeros2010
Claustrophobia 16432019
Mythic Battles: Pantheon2017
Destemidos: Batalha da Grã-Bretanha2026
Kings of War2012
ONUS!: Traianus2023Quem tem também tem
Colossal Arena1997
Summoner Wars: Master Set2014
Time's Up! Title Recall!2008
Ghost Stories2008
Mage Wars Academy2015
Specter Ops2015
Mage Wars Arena2012
Dungeons & Dragons: Temple of Elemental Evil Board Game2015
Heroscape Master Set: Rise of the Valkyrie2004
The Enchanted Tower2012
Roll for the Galaxy2014
En busca del Imperio Cobra1981Grátis, na web, Android e iOS
Jogue BattleLore: Second Edition com a Ludoya
- Tenha na sua ludotecaAcompanhe sua cópia e suas expansões, empreste para os amigos ou coloque na lista de desejos e seja avisado quando o preço cair.Adicionar à sua ludoteca
- Registre cada partidaPontuações, vencedores, cronômetros e fotos, e depois suas estatísticas: taxa de vitórias, número de jogadores favorito, melhor pontuação.Registrar uma partida
- Tire dúvidas de regrasPergunte qualquer coisa sobre as regras e receba uma resposta do manual, com a página para conferir.Perguntar ao assistente de regras
- Encontre gente para jogarClubes, noites de jogos e eventos perto de você que levam este jogo para a mesa.Ver eventos
Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.
