Bohemians

2025 · Jogo de cartas

Bohemians

Os jogadores interpretam artistas aspirantes vagando pela Paris da virada do século, equilibrando a ambição criativa com as exigências da vida cotidiana. A cada rodada, os jogadores planejam um dia: marcam encontros, participam de eventos sociais, encontram musas, produzem arte ou fazem trabalhos remunerados. O jogo é conduzido por cartas — coletar e organizar cartas em sequência gera bônus e inspiração que alimentam as ações. A inspiração é gasta para adquirir novas cartas e construir um baralho pessoal de hábitos, musas e conquistas profissionais. A vitória vai para o artista que garantir mais conquistas do baralho de conquistas.

Jogadores
1–4 melhor com 3
Tempo de jogo
45–60 min
Idade
14+
Complexidade
2,2 / 5
7,1 na Ludoyaa partir de € 17,00Jogo CooperativoCombinação e desdobramentoConstrução de baralhos, bolsas e reservas
24
Partidas registradas
31
Jogadores
1h 24m
Partida média
19
Em ludotecas
5
Em listas de desejos

7,1/10

de 4 avaliações na Ludoya

  • Sònia Martí7,1

    És un joc senzill i que sorpren, potser és fa pesat amb els maldecaps. el prefereixo en la versió cooperativa Diversió 3/5 · Interacció 3/5 · Atractiu 5/5 · Originalitat 4/5 · Rejugabilitat 3/5 · Accessibilitat 3/5

    Nenhuma partida registrada

  • Carcolo7,8

    Diversión 4/5 · Interacción 3/5 · Atractivo 5/5 · Originalidad 3/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 4/5

    Jogou 5 vezes

Leia as avaliações e dê sua nota

Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Quantas cartas de Hábito e Musa posso jogar durante a fase de Acordar?

Durante o Despertar, você pode jogar até 3 Hábitos mais 1 peça de Trabalho, ou até 4 Hábitos; depois disso, pode jogar cartas de Musa anexadas aos Hábitos (as Musas devem ser anexadas a um Hábito e cada Hábito pode ter apenas 1 Musa, a menos que uma carta diga o contrário). (páginas 9, 8)

A Inspiração não utilizada é transferida para a próxima rodada?

A Inspiração não gasta no seu turno não é perdida: no final da sua Fase do Dia, você adiciona qualquer Inspiração restante ao seu Ateliê (onde ela se torna Inspiração armazenada e pode ser gasta mais tarde). (página 12; consulte as regras do Ateliê na página 13)

Posso comprar mais de uma Conquista na mesma rodada?

Não — um jogador só pode ganhar uma carta de Conquista por rodada, mesmo que tenha Inspiração suficiente para ganhar mais. (páginas 12, 8)

Quando as habilidades das Musas se aplicam e as Musas precisam de um Hábito acima delas?

Você joga as Musas durante a fase Acordar, anexando-as sob os Hábitos (cada Musa deve ser anexada a um Hábito e somente se o espaço desse Hábito estiver ocupado), e os efeitos delas (incluindo Inspiração) são aplicados durante a Fase do Dia, quando você conta a Inspiração. (páginas 9, 8, 10–11)

O que acontece se meu baralho acabar enquanto estou comprando cartas de Hábito?

Se você precisar comprar cartas e seu baralho estiver vazio, embaralhe sua pilha de descarte para formar um novo baralho e continue comprando. (página 9)

Como funcionam os descontos de Conquistas e o timing do Atelier?

Cada carta de Conquista concede um desconto de −1 em um efeito do Ateliê uma vez por rodada (vire a Conquista para acompanhar seu uso). Você só pode ativar efeitos do Ateliê durante os seus próprios turnos (não durante a Fase do Dia de outro jogador) e pode ativar o mesmo efeito várias vezes, desde que consiga pagar o custo. (página 13)

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.