Himizu

2026 · Ambiental

Himizu

Dois espíritos elementais — Fogo e Água — competem pelo controle de uma clareira na floresta. Os jogadores se alternam movendo suas peças de espírito por um tabuleiro compartilhado, distribuindo até três pontos de movimento por turno entre suas peças e ativando efeitos do terreno quando elas deixam as casas (por exemplo, as chamas deixam terreno queimado para trás). Cada espírito também usa um conjunto único de quatro poderes que custam pedras espirituais. As pedras gastas são passadas ao oponente e contam de forma diferente dependendo de quem as possui, então os jogadores precisam ponderar o uso dos poderes com o fortalecimento do outro lado. O Fogo busca criar e manter 16 peças de terreno em chamas/carbonizadas; a Água vence ao remover todas as figuras de chama ou ao impedir que o Fogo alcance seu objetivo até o fim da 10ª rodada.

Jogadores
2
Tempo de jogo
20 min
Idade
10+
Complexidade
2 / 5
6,6 na Ludoyaa partir de € 21,59Estratégia abstrataMovimento em gradeGrelha quadradaColocação de Losetas
35
Partidas registradas
36
Jogadores
15m 30s
Partida média
19
Em ludotecas

6,6/10

de 4 avaliações na Ludoya

  • Jugador Inicial8,0

    Played the final prototype a couple of years ago and the feelings were amazing. Easy rules but deep strategy. The kind of abstract games I really enjoy. The assimetry between both players are really well balanced. Can't wait to see the final result and enjoy the game at home. EDIT: After playing the retail version, the game is still awesome. Well balanced asymetric game. One of my 2p exclusive games. Absolutely recommended.

    Nenhuma partida registrada

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