Carcassonne: Mares do Sul

2013 · Econômico

Carcassonne: Mares do Sul

Os jogadores colocam peças para construir ilhas, praias e rotas marítimas e, opcionalmente, posicionam meeples para reivindicar locais. Os meeples coletam três tipos de mercadorias — bananas, mariscos e peixes — ao ocupar elementos de terreno correspondentes. As mercadorias coletadas são carregadas em navios mercantes e entregues aos comerciantes em troca de pontos, com o momento e a colocação influenciando a pontuação. O jogo segue o conhecido ciclo de colocar peças e meeples da série original, mas substitui cidades, estradas e campos por recursos temáticos dos Mares do Sul e mecânicas de transporte marítimo.

Jogadores
2–5 melhor com 2
Tempo de jogo
35 min
Idade
8+
Complexidade
1,9 / 5
6,7 na Ludoyaa partir de € 25,95NáuticoColeção de ConjuntosColocação de LosetasMaioria/Influência de área

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109
Partidas registradas
92
Jogadores
46m 40s
Partida média
27
Em ludotecas
2
Em listas de desejos

6,7/10

de 17 avaliações na Ludoya

  • Mestremuten5,0

    Rating: 3/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Primeiras impressões · 1 partida

  • Toni Cutillas7,5

    - Base - Around the World [ 01 ] -

    Primeiras impressões · 1 partida

  • Evan6,0

    This game is beautiful, has cute resource meeples and the rules for the game have a number of innovative and clever reforms, such as the way fields can be scored multiple times but for a slightly depleted value and the way you don't score points for completed features, rather you get resources which you spend on delivery tiles. My one complaint is that there are larger versions of the resource meeples that represent three of that type, but they're not quite large enough to set it apart from the regular size.

    Jogou 4 vezes

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