
2024 · Jogo de cartas
Compile: Main 1
Players take the role of competing artificial intelligences testing conceptual Protocols to achieve understanding. Each player chooses three Protocol cards and plays hand cards into Protocol command lines to push them toward compilation, using actions to accelerate their own progress or interfere with an opponent's Protocols. Concepts such as Darkness, Water, and Gravity provide thematic targets for each Protocol, while card effects manipulate tempo, resources, and the status of active Protocols. The game ends when a player compiles all three of their chosen Protocols, representing successful synthesis of those concepts.
- Jogadores
- 2
- Tempo de jogo
- 20–30 min
- Idade
- 14+
- Complexidade
- 2,4 / 5
Sobre o jogo
- Design
Expansões
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Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 209
- Partidas registradas
- 174
- Jogadores
- 28m 59s
- Partida média
- 112
- Em ludotecas
- 14
- Em listas de desejos
7,9/10
de 25 avaliações na Ludoya
Max9,0 In the simplest terms possible, I adore this game. It posseses an endless complexity with mechanics that appear briefly enough to continue to be novel, yet frequently enough for nuanced strategies to develop. At the same time, however, it is light, fun and quick (although at times, especially with newer players, it can drag). Despite these advantages, I do have a minor issue in that the game lacks an element of inginuity; instead it draws from the well established line mechanic, copying games like Air Land & Sea. All reservations aside, this game never ceases to dissapoint, and I would thoroughly reccomend getting your hands on a copy, and, if possible, the Auxillary expansions too.
Dúvidas de regras
Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.
Posso jogar uma carta virada para baixo em qualquer linha, ou ela precisa corresponder ao Protocolo?
Você só pode jogar uma carta virada para cima na linha que corresponda ao seu Protocolo, mas pode jogar uma carta virada para baixo em qualquer linha (cartas viradas para cima devem corresponder ao seu Protocolo quando jogadas) (p.1).
Quando exatamente eu tenho que Compilar — e quais são os requisitos?
Durante a etapa Check Compile, se você tiver um valor de 10 ou mais em uma linha e esse valor for maior do que o do seu oponente na mesma linha, você deve Compilar essa linha como sua única ação; você só pode Compilar uma linha por turno, mesmo que se qualifique para mais de uma (pp. 1–2).
As cartas cobertas ainda contam para o Valor de uma linha e podem ser alvo?
Cartas cobertas ainda contribuem com seu Valor (as regras exigem que o Valor fique visível quando estiver coberto), mas só a carta mais recentemente jogada (não coberta) em uma pilha pode ser manipulada, a menos que um efeito faça referência especificamente a “cartas cobertas” ou “todas as cartas” (p.2).
O que o componente Control me permite fazer e quando posso usá-lo?
Se você tiver um valor mais alto que o do seu oponente em pelo menos duas linhas, você ganha o componente de Controle; quando estiver com ele, você pode primeiro reorganizar os Protocolos de um jogador antes de Atualizar ou antes de Compilar, após o que o Controle retorna ao neutro (p.1–2).
O que acontece se eu Compilar um Protocolo que já está Compilado — eu viro ele de novo?
Recompilar (compilar uma linha cujo Protocolo já está Compilado) ainda apaga todas as cartas nessa linha, mas, em vez de virar o Protocolo, você compra a carta do topo do baralho do seu oponente (p.2).
Quantas cartas posso jogar por turno, e o que acontece se eu não tiver nenhuma carta jogável?
No seu turno de Ação, você pode jogar uma carta ou Recarregar; se você não tiver nenhuma carta para jogar, você deve Recarregar, comprando até cinco e embaralhando sua pilha de descarte no seu baralho se necessário (p.1).
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