Deadlands: Doomtown

1998 · Combate

Deadlands: Doomtown

Os jogadores controlam grupos rivais que disputam influência e controle de uma cidade em plena expansão na fronteira, em um cenário de Velho Oeste Bizarro. A partida alterna entre as fases abstratas de um dia: uma fase de apostas Lowball determina a iniciativa; uma fase de manutenção coleta renda e resolve os custos de manutenção; uma fase de High Noon cuida de ações como mover-se, recrutar, fazer compras, negociar e iniciar conflitos; e uma fase de Nightfall reinicia as cartas e descarta os eventos diários. A resolução de conflitos usa uma mecânica baseada em pôquer, que compara as mãos em vez de simples rolagens de combate, e a cidade é desenvolvida sobre a mesa por meio de cartas Deed, que representam locais disputados e explorados pelos jogadores para obter pontos de vitória e controle.

Jogadores
2–6 melhor com 2
Tempo de jogo
45 min
Idade
10+
Complexidade
3 / 5
FantasiaJogo de cartasPoderes Variáveis dos JogadoresTabuleiro ModularGestão da Mão
1
Partidas registradas
1
Jogadores
1
Em ludotecas

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.